[討論] 非常大量TNT引爆如何終止

作者: david54001 (阿佐)   2016-03-21 21:47:17
如題
朋友在server上面用worldedit召喚出一大塊的TNT
然後還把它引爆了 囧
所以造成整個伺服器癱瘓,平台是spigot 1.9
有用過worldedit把角色周邊一千格的TNT都移除
但是還是沒有用,看不到TNT但是仍然持續引爆
就是地表整個都是大洞沒看到TNT確會一直引爆地表地形也沒繼續改變
請問有什麼方式可以解決這問題嗎?
因為地圖中已經建設了很多東西實在不忍心砍掉阿
謝謝
作者: emptie ([ ])   2016-03-21 22:53:00
呃 你知道備份的重要性嗎我依稀記得spigot.yml裡面好像有一行設定可以限制一個tick能引爆的tnt數量…不知道會不會影響?然後引燃的tnt是實體,如果累積一堆了,你用we只刪掉方塊tnt可能沒有用…
作者: error405 (流河=L)   2016-03-21 22:57:00
MCEdit的話可以刪實體吧
作者: StockVirtual (史塔克 @模擬股市)   2016-03-21 23:00:00
這朋友很會 XD
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2016-03-22 00:23:00
當初不懂伺服器的極限 曾經放過500x500格的羊毛 馬上掛點
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2016-03-22 00:25:00
引爆中的 TNT 的實體名為 PrimedTnt
作者: mmis1000 (秋月戀楓)   2016-03-22 00:32:00
worldedit應該有山實體的指令才對?但是1.9可以直接用kill刪實體,其實也不用編輯器/kill @e{name=PrimedTnt} 不知道有沒有記錯
作者: error405 (流河=L)   2016-03-22 00:45:00
怕在遊戲裡弄會卡死就是另外開編輯器弄啦 像那個500*500
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2016-03-22 00:45:00
我覺得問題在那種狀況下同時還在計算 TNT 的爆炸打不了指令這種狀況用 MCEdit 之類的外部編輯器比較有機會完成
作者: error405 (流河=L)   2016-03-22 00:47:00
單機用we三萬塊以上就很卡了 用mcedit不用幾分鐘
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2016-03-22 00:47:00
另外我的印象中 @e 後面是跟 [] 不是 {}
作者: JustinYeh88 (JustinYeh1999)   2016-03-22 01:04:00
記得下次把朋友ban掉
作者: acrrtpc (嘻嘻)   2016-03-22 09:52:00
這個朋友人真好
作者: kuniumiross   2016-03-22 10:59:00
你的朋友真的很棒
作者: leeg (侑仔)   2016-03-22 11:30:00
神一般的隊友

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