※ 引述《sam7234717 (黑桐)》之銘言:
: 各位大大好
: 最近剛回鍋1.7.10
: 想問下各位 在玩FTB 或DW20這種大型包的後期
Direwolf20就是FTB的其中一個模組包 說"或"有點奇怪
: 主要是靠哪些機具在 大量快速整理礦物 跟穩定電力
: 以前用過IC2 TE的機器
: 不過 沒有研究的很深
: 一直沒做到快速分類 磨粉 燒製
1.4.7以前的礦物處理主流是IC2,因為可以加速,
到了1.7.10的主流就變成ender io跟Thermal Expansion,
因為同樣可以加速,而且還有機率產生副產物,
如果要用到手動3倍化的話可以用Extra Utilities,
自動3、4倍化的話可以用Mekanism,但是電力吃蠻兇的,而且也不好做,
要更高倍數就用RotaryCraft,一樣也沒有雙倍化那麼方便。
: 倉庫有用過AE2
分類的話可以用Steve's Factory Manager、Extra Utilities、Logistics Pipes
之類的模組,
我自己是比較喜歡通通丟AE2,靠著Terminal就可以存取全部的物品,
使用export bus可以把礦物塞進機器裡,再用import bus抽出來。
: 電力還在研究 是不是可以考慮Big Reactor
Big Reactors應該是有一點財力之後才有辦法做的,
前期可以靠著蒸氣引擎的加上樹場來發電,或是用岩漿引擎(有點不環保,雖然燒炭
也會產生二氧化碳(?)),
Big Reactors有分Reactor跟Turbine兩種,前者吃Yellorium來發電或是產生蒸氣,
後者靠著蒸氣來發電,可以用RailCraft的鍋爐或是Reactor產生的蒸氣,
Turbine的大小蓋7*7*16,中間使用32個Ludicrite當作線圈,
提供2000mb/t的蒸氣在最高轉速能發出大約28000RF/t的能量。
: 林業或者是燃料也還沒試過XD
林業的農場比較麻煩的點是還要補充肥料,
林業的樹場範圍蠻大的,可以從中心向外延伸15格,
但是還要除了補充肥料還要補充泥土,
樹苗之類可以透過Fermenter變成Biomass,再透過Still變成BioFuel當作液態燃料,
可以放進RailCraft的鍋爐來燒。
: 希望大大們可以提供一些參考
: 有關電力跟處理材料的部分 或是後期的玩法
: 感謝各位