[討論] 大家覺得麥塊的缺點有哪些?

作者: hfs (快樂!移民日本!夢想成真!)   2015-07-18 01:19:25
大家覺得無模組純麥塊的缺點有哪些?
我先講三個我的想法:
1.有幾種類型的囤積物實在是太多了.
很多遊戲都有商人.可以把打怪或打寶箱掉落的廢物賣掉再買更好的裝備.
但是無模組純麥塊有幾種類型的囤積物實在是太多了.
種子.腐肉.泥土.石頭等等之類的.
如果有方法能快速大量消耗掉.換成等值的其他物品會更好.
2.怪物的難度曲線完全沒有變化.
你遇到的第一隻殭屍.跟你遇到的第一萬隻殭屍.
難度是一樣的.
遊戲的難度應該要有一個成長曲線.
隨著玩家的成長而跟著變得越來越困難才對.
3.要取得成就感.必須要花上非常大量的時間.
很多人玩遊戲.目的只是想要在很短的時間之內(例如坐火車或睡前半小時).
在遊戲中取得成就感.
而麥塊當然也能做到這點.
但是不管是建築或戰鬥.都必須要花上非常大量的時間.
雖然之後的成就感也是讓人感到無比巨大的滿足.
但是前置作業的時間實在是太多了.
對於這些人而言.花時間的麥塊可能就會讓他們卻步了.
雖然講了這麼多缺點.但是我仍然認為.
麥塊是近二十年以來.最好玩.最有教育意義.最自由的遊戲了.
最後問一個問題:
我是因為玩麥塊.而學會基本邏輯閘的.
有人跟我一樣的嗎?
有就推一下文吧!
作者: czeslaw (〕學分二十一 〔)   2015-07-18 01:26:00
最後一個問題+1,雖然還是超弱XDDDD
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2015-07-18 01:39:00
1.村民某種程度上解決了部份問題, 例如腐肉可以跟牧師交易
作者: gh0987 (喜愛FuGu的烏鴉)   2015-07-18 02:20:00
問題2現在好像已經有解了? 定居地點附近會隨時間提升難度
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2015-07-18 02:25:00
問題2:因為不是末日遊戲
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2015-07-18 02:31:00
這些疑慮你要換個角度想,Minecraft只是個基底,你需要的功能要另外添加,就像你剛裝好作業系統,玩玩踩地雷可以,但是要玩minecraft就要安裝java,最少你就裝了兩個基底以外的物件了,至於最後一項,你不能要求炒飯做的像白酒蛤蜊義大利麵,那是不一樣的東西。
作者: bendna22 (尻男子)   2015-07-18 03:29:00
問題1的話多的東西我都直接丟進岩漿裡面~
作者: LonyIce (小龍)   2015-07-18 03:40:00
我是覺得新東西增加的速度太慢了 新鮮感很容易沒有
作者: qscgg (QSC)   2015-07-18 09:30:00
你不想花時間挖材料可以選創造吧@@
作者: desk2000 (連麥快)   2015-07-18 09:33:00
對於新手來說合成系統過於複雜
作者: error405 (流河=L)   2015-07-18 09:43:00
黃色太醜、沒垂直半磚、沒預設編輯器、沒預設伺服列表生存模式總覺得怎樣都好了..
作者: softpak (喔喔喔)   2015-07-18 10:05:00
缺點是可以容納的人太少 因為這遊戲太過基本玩家不夠玩不太起來 就像你現實生活 如果從吃飯的米都要自己種 房子自己蓋 這是很累人的但就如前面推文說的 村民系統解決了"部分"問題
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2015-07-18 11:05:00
我是先學會控制電路 才會麥塊的紅石電路 剛好相反
作者: ferguslin (fergus)   2015-07-18 13:18:00
有村民, 但沒設計村民任務和劇情, 只能用模組補
作者: lsslss (新玩具耶!這怎受得了(嘆)   2015-07-18 14:40:00
有多元的mod是麥塊最大特色之一 拔掉再來看有點因噎廢食另外無mod也能透過指令方塊達到部份插件的功能
作者: jimmg35 (吉米?)   2015-07-18 16:19:00
真實光影基本化
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2015-07-18 18:21:00
1.8 的指令方塊功能已經超級強大了, 例如 gamemode 4就有很多利用指令方塊做的功能
作者: jasOTL   2015-07-18 18:49:00
樓上 我是第一次聽到麥塊有gamemode 4 請問這個是…?
作者: lsslss (新玩具耶!這怎受得了(嘆)   2015-07-18 19:11:00
樓樓上說的gamemode4應該不是指令http://www.gm4.co/gamemode4/#about
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2015-07-18 19:45:00
是這個東西沒錯
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2015-07-18 21:19:00
效能.....電腦爛跑起來很lag..
作者: ty95768 (清しく正しくお宅)   2015-07-19 15:22:00
方塊跟生物的多樣性有點低
作者: cheko (缺口)   2015-07-19 15:46:00
我覺得第二跟第三那不叫缺點 想要的話玩RPG或OLG就好了
作者: mmis1000 (秋月戀楓)   2015-07-19 16:07:00
泥土那些,如果有要做東西填地形,一下子就沒了啊
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2015-07-19 20:55:00
差個地圖編輯器
作者: nadoka (小那 娜豆卡)   2015-07-20 02:41:00
Minecraft本來就不是RPG取向的東西啊你硬是要把他當RPG玩也是有一個世界->地獄->終界的玩法還想更多 就上MOD吧 幾乎可以說是想怎麼玩都有了...
作者: m01a011 (亞瑟)   2015-07-20 12:28:00
問題是瑞凡...接著的更新幾乎都是強化戰鬥部分 根本是想RPG的形式吧...我覺得MC這樣就夠好玩哩要去找啥成就啊 啥快速變強的 去找MMORPG吧 不要來荼毒MC況且上面幾個問題一堆插件 MOD都能解哩 MC本來就是沙盒型遊戲 硬要給他套上啥RPG啊 啥ONLINEGAME的腐爛生態才奇怪
作者: error405 (流河=L)   2015-07-20 14:06:00
RPG還是比較大眾向吧 不然千辛萬苦蓋個房子多無聊
作者: nadoka (小那 娜豆卡)   2015-07-20 15:26:00
不喜歡蓋房子的人就不會來玩MC了吧XD
作者: error405 (流河=L)   2015-07-20 15:47:00
所以就變喜歡蓋東西玩創造 喜歡RPG裝MOD玩RPG伺服或者說玩創造的作地圖/MOD/插件給玩RPG的?
作者: lsslss (新玩具耶!這怎受得了(嘆)   2015-07-20 16:46:00
我覺得缺點只有JAVA硬體使用效率差 不過那也是JAVA的問題遊戲性目前而言有太多方法可以解決了
作者: jimmg35 (吉米?)   2015-07-20 23:32:00
最大缺點:砍樹完全不受重力影響
作者: t19910422 (燚蒼觴)   2015-07-21 01:16:00
會嗎? 我就不喜歡蓋房子阿 我也玩了幾年
作者: hit1205 (幫你把勇氣裝滿)   2015-07-21 12:34:00
希望有垂直半磚 +1不過倒是不太希望一直湧出新東西 XD...覺得偶爾一兩個就可以了
作者: freedy0 (F)   2015-07-21 20:40:00
不好上手。一開始根本不知道該幹麻。希望追加新手教學。
作者: xvid (DivX)   2015-07-22 23:12:00
其實可以參考Minecraft wiki來玩 裡面也有些新手的引導了解以後其實可以探索的目標不少
作者: shoube (B仔)   2015-07-24 11:08:00
垂直半磚+1...真的是所有玩建築玩家的夢想XD可以克服非常多創造的限制:P然後希望16色玻璃也有半磚&階梯(好像太貪心了XD)
作者: error405 (流河=L)   2015-07-24 11:21:00
如果再有16色黏土階梯我就不用每次都用樺木修臉
作者: nuko (你管我是不是鄉民!!)   2015-07-27 17:42:00
釣魚系統沒更新
作者: dase1352 (DragonP)   2015-07-28 19:47:00
等到玩家虛擬投射遊戲那一天
作者: GTR12534 (カラス)   2015-08-04 15:10:00
我覺得是你挑錯遊戲了尤其是第三點。這是個沙盒遊戲,它就是這麼基礎,想要更多就裝MOD吧

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