Re: [Mods] 想請教幾個RPG與怪物的MOD/Plugins

作者: tonylo2ooo (Logo)   2015-03-30 17:20:28
※ 引述《uplaabura (Inside me)》之銘言:
想額外問一個,
Forge有無讓初次加入的玩家出生在隨機地點的MOD?
有喔 可以考慮使用Spigot or bukkit去開
配上插件 Population density
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/population-density/
效用:
1. 可在config檔設定每100x100內有多少個玩家block(非泥土 非石頭 非沙子...等)
就放棄這塊region 讓新玩家在別的地方出生
2. 可在config檔設定每種資源方塊的value, 將100x100內 所有的資源方塊的value
加總起來 如果低於某個值 就放棄這塊region 讓新玩家在別的出生地出生
3. 可使用指令 /newestregion 讓玩家傳送到最新生成的region
4. 每100x100的region 會配有一個記憶點柱子 破壞後會再生 玩家可以在這些柱子間傳送
5. 萬一不想讓玩家有太方便的傳送功能 可以選擇性關閉 詳情請閱讀
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/population-density/pages/administration/
6. 最後是你要的答案
可以使用/randomregion 來讓玩家傳送到隨機一個region
這是目前我找到唯一簡單的辦法了 不過不知道為何/randomregion一直讀不到指令
可是卻有在列表裡面 你有興趣可以試試看 記得先自己去把一些柱柱打通(跑一下圖)
簡單說你可以搭配指令方塊+壓力板 在spawn的正下方放一個指令讓玩家
自動/randomregion (或折衷叫他們自己打)
這樣只要有人沒有/sethome (都算新玩家吧?)
一掛掉回spawn馬上就被傳到新地點囉
打個小廣告 有興趣可以來1.8 Spigot falloutcraft.ddns.net 廢土伺服器使用看看
進來之後/sethome 然後/home就可以傳送到可愛的重生點柱柱惹
跑遠一點之後如果有發現柱柱 /sethome 然後再/home就會傳送到新的柱柱惹
作者: nick5487 (nick5487)   2015-03-30 17:45:00
柱柱超可愛 實用
作者: APOLOA (曉星)   2015-03-31 02:08:00
推推 前幾天才進去受虐 後來才搞懂柱柱用法
作者: uplaabura (Inside me)   2015-03-31 14:15:00
太好了,感激!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com