[討論] chunk loaded但玩家沒有經過時的地形生成

作者: HMKRL (HMKRL)   2015-03-17 15:23:49
事情是這樣的
我裝FTB Direwolf20 1.6.4模組包
在deep dark世界開挖礦機
採用modular force field模組推動一整排mining well
搭配一台chunk loader
前方用方塊破壞機和垃圾桶處理石柱
一路往前移動
目前已經往前挖了6000多格
不過後續自己經過挖過的地方
卻看到空中有基岩柱(deep dark隨處生成的)
應該是挖不掉啊?
不過整組機器就這樣直接穿過去
好像基岩不存在
請問這是怎麼回事?
作者: GeekSix (GeekSix)   2015-03-18 06:55:00
好像看到了悟訢的影子:P
作者: mamaya3 (mamaya)   2015-03-18 09:24:00
說起來好像真有發生過XD
作者: mmis1000 (秋月戀楓)   2015-03-18 12:43:00
產生地形跟產生裝飾物好像是分開的有時候開mcedit會看到只有地形沒裝飾物的區域
作者: bespace (香草._.)   2015-03-18 13:34:00
funky loc也會穿過去._.
作者: cybelia (@@)   2015-03-18 19:57:00
這篇讓我想到這影片.. http://tinyurl.com/qdlywto推方塊進還沒產生的chunk,讓他有合適的條件生成生怪磚XD
作者: mmis1000 (秋月戀楓)   2015-03-18 20:16:00
伺服器好像會先生成裝飾物以外的物品?tnt canon 也可以炸到讀取區域以外的地方阿之前做過可以射擊10000+,伺服器斷線5分鐘的tnt大砲
作者: cybelia (@@)   2015-03-18 20:19:00
原版minecraft方塊互動跨越chunk border時,會短暫載入一下沒load的chunk,然後這個chunk因為活塞的關係又load下一個chunk... 雖然過一下下他們就會被自動unload XD
作者: mmis1000 (秋月戀楓)   2015-03-18 20:20:00
另外worldedit編輯讀取區域以外地點,也有相同行為chunk有一個flag用來標誌裝飾物生成過了沒所以我猜過程就是 實體進入目標->生成地形(不包含基岩)->機器通過->人物接近時生成基岩(裝飾物)

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