1.行動優先順序:
夜晚躲回村中心(門)>種田(有鋤頭開墾過)>採收(小麥,馬鈴薯,胡蘿蔔)>餵食其他村民
晚上12點前偶爾會衝出來採收或種植,12點後龜縮在家到黎明前。
行動一但決定不達目的絕不罷休
2.行動範圍:
村民為中心放射十格內符合條件1者,移動到哪範圍跟著改變到哪。
就算與目標中間有實體方塊擋住一樣"看的見"目標
3.條件1者在高度三格以上不會有反應
4.所以理想農奴莊園為大樓式,每層六格高(一層一個村莊中心點)。一層10*10格
5.可以採收的村民職業為農夫,牧羊人,漁夫(同樣外觀者)
6.村民不採收毒馬鈴薯,會丟在地板上(刁民?
7.村民身上最大攜帶量30,滿了如果沒有丟出疑似會產生BUG卡住不再採收或種植
所以要保持採收者的視野內有可以丟東西的村民