[新聞] Unreal Engine 5 真實度高,波音用來協助

作者: Su22 (裝配匠)   2023-09-26 23:03:28
原文來源:科技新報
https://technews.tw/2023/09/23/boeing-used-unreal-engine-5-for-b-52j-upgrades/
原文摘要:
Unreal Engine 5 真實度高,波音用來協助 B-52J 升級案
由於波音正在負責協助美國空軍進行 B-52 轟炸機升級案,為了提升效率,波音引進了
Epic Games 開發的最新版 Unreal Engine 5,用來協助飛行員和地勤人員提前訓練升級
後版本的發動機、電子儀器系統模擬運用。
B-52「同溫層堡壘」(Stratofortress)轟炸機歷史迄今超過 75 年,但美國空軍在
2021 年與波音簽約,為剩下 76 架 B-52 進行引擎、雷達和航電系統重大升級,讓這款
古董級轟炸機可服役超過 100 年,並與空軍最新研發中的 B-21 匿蹤轟炸機繼續搭擋。
升級案的兩大重點,一是更換服役已久的普惠(Pratt & Whitney)TF33 發動機,更換為
勞斯萊斯 F-130,另一項則是將雷達升級為與 F-18E/F 相同的AN/APG-79 主動電子掃描
陣列雷達(Active Electronically Scanned Array, AESA),以及相對應的航電系統升
級。
這些升級,不但可以讓 B-52 攜帶空軍研發中的 AGM-183 「空射快速反應武器」(
Air-launced Rapid Response Weapon,ARRW),重量較輕的新型引擎也可降低機體負擔
,並減少油耗,升級後版本將命名為 B-52J。
而在升級案進行期間,波音也引進了 Epic Games 旗下知名的 Unreal Engine 5 遊戲引
擎,藉由先進的 3D 遊戲畫面,設計出 B-52J 飛行員和地勤人員的訓練系統。
在訓練系統中,Unreal Engine 可以模擬出詳細的 F-130 發動機組件,讓地勤人員先行
學習新發動機構造和維修方式,飛行員則可以透過虛擬座艙系統,體驗 B-52J 全新改版
的座艙航電和雷達系統。
波音轟炸機計畫資深主管 Jennifer Wong 表示,這套系統是首次運用在軍方武器平台開
發案上,藉由 Unreal Engine 5,美軍人員可以提前學習、適應新武器操作,並可提供
許多使用者回饋,讓開發人員可以提早排除許多問題。
B-52J 預計在 2025 年開始進行試飛,首批轟炸機將於 2027 年達到初始作戰能力。
心得感想:
Unreal Engine 5這是甚麼遊戲引擎?
市面上已有依靠這引擎做出來的遊戲嗎?
座艙模擬部分有比DCS World強嗎?
3D遊戲畫面模擬F-130發動機組件
以後是不是一堆機器都可以做出模擬器惹?
維修人員訓練新模式?
注意事項:請注意版規內容。
作者: GaryMatthews (G公*)   2023-09-27 00:25:00
B-52真的可以再戰100年
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2023-09-27 07:59:00
用unity之後每起飛一架收一次錢

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com