[問題] 攻速符文看不出效果,完全跳脫我的理解

作者: Litfal (Litfal)   2016-06-28 00:41:40
原本想驗證攻速符文對空氣刀的影響。
但測試下去後,發現攻擊間隔這屬性完全逸出了我原本的理解。
我原本以為攻擊間隔如同字面上的,代表兩次攻擊間格的時間。
因為guts也會影響所以帳面不會剛好,但還是有影響的。
但我發現,我完全看不出來。
測試是用雷霆,原始攻擊間隔2.5
裝上30.625的攻速符文後,變成1.73
30%的速度差怎麼可能看不出來!
https://youtu.be/_Ceme-68ETQ
影片用模擬公會戰測試。
前段是沒裝,後半段是有裝,一刀未剪。
都點滿30guts。
好,看不出來就算了。
我用撥放器一格一格看,抓兩次因雷霆的攻擊、王扣血的間隔。
然後結果...
無論裝不裝,都是31或32frames,30FPS下約等於1.05秒。
我完全無法理解它了。
順便一提,我也用guts1測試過,也用燈火測試過,一樣...
作者: Litfal (Litfal)   2016-06-28 00:42:00
可惡存檔再讀變成1ptt幣了QQ
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2016-06-28 00:49:00
嗯…因為留空格系統會自己裝備符文(?
作者: Litfal (Litfal)   2016-06-28 00:51:00
欸好有道理喔,忽然覺得我好蠢XDDD
作者: pl726 (PL月見草)   2016-06-28 00:58:00
Busted!(爆炸)
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2016-06-28 00:58:00
什麼 已經結案了嗎
作者: windluke (windluke)   2016-06-28 01:04:00
快點塞收集符再測,滿久之前我聽過攻速符無用論
作者: w538122 (阿蓋)   2016-06-28 01:12:00
等等 已經結束了嗎XDDDDD
作者: king45682 (KingCross)   2016-06-28 01:17:00
等等 原po不是應該塞滿拉基符文再來測一次嗎 XD
作者: Litfal (Litfal)   2016-06-28 01:29:00
測過了,跟帳面比例一樣,現在在測另一個東西但要花時間
作者: pl726 (PL月見草)   2016-06-28 02:21:00
這東西很妙 雖然官方宣稱修好了攻速bug 還是有少部分角色的攻速達不到帳面值(約9X%) 但比剛開始有剩下6X%的好多了XD
作者: king45682 (KingCross)   2016-06-28 02:34:00
在我看來是一輩子都不可能完全修復 官方病態喜歡弄到小數點後三位 光計算上的誤差還有計時器就搞死他
作者: alanhwung (Alan)   2016-06-28 18:55:00
傷害公式太複雜了 官方自找麻煩
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2016-06-29 17:17:00
台版的大天使跟琳兒應該是沒救了
作者: jasonpop (善惡魔使)   2016-06-30 01:14:00
大天使苦主表示悲憤
作者: joshua11740 (~藝術就是爆炸~)   2016-06-30 11:14:00
璘兒滿覺的苦主表示悲憤
作者: alanhwung (Alan)   2016-06-30 13:09:00
02滿覺半年表示悲憤
作者: kaltu (ka)   2016-07-24 07:59:00
RD表示PM開的規格本身就是個bug系統要爆炸啦

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