[問題] 關於這次的台版王寵

作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2016-05-27 16:30:07
得到之後說明是『風矛』:對風屬性傭兵/怪物 傷害加成
目前手上有20%加成的,但比照之下應該是沒有風破強
但看一些玩家的拍片是使用風矛,而非風破
請問一下,是否是二者加成算法不同,所以風矛比較優?
作者: carbon0719 (KPP)   2016-05-27 16:33:00
風矛跟風破在計算上屬於不同系統,可以同時在角色上加5風破跟1風矛(風矛本身不能疊加)
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2016-05-27 16:34:00
盾/矛另外算不同於破 放一次後整場戰鬥均有效 (環境魔法卡?
作者: simakaze (DD)   2016-05-27 16:34:00
兩者都是相加 通常要帶就各帶一個 若破是+30% 矛是+20%最多可以+ 30*5 + 20 = +170%
作者: carbon0719 (KPP)   2016-05-27 16:34:00
估計你看到的影片兩種都有用只是沒看清楚@~@
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-05-27 16:34:00
矛很爛 平常不要用w
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2016-05-27 16:35:00
盾矛系列是放在場地不是放在角色身上,哭回家後照樣有效
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-05-27 16:39:00
另外就是矛盾對怪打自己也有用 某些情況盾比威壓強
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2016-05-27 16:41:00
了解,感謝大大們的解說
作者: Vinir (being)   2016-05-27 16:47:00
魂破疊滿就只有五層 矛系可以突破上限
作者: featherM (琴悠羽)   2016-05-27 17:12:00
類似雨天放打雷的感覺
作者: starcry (天王星)   2016-05-27 17:37:00
就暴走專用寵啊
作者: pl726 (PL月見草)   2016-05-28 03:00:00
以後這種屬性矛 在限出一角的關卡也能發揮作用
作者: vanprasth (Ballade)   2016-05-28 10:11:00
請問台版的玩家,你們裝風矛傷害有比較高嗎?今天使用反而結算比帶三魂略低O_O讓我覺得昨天使用傷害比較高似乎是秒數多幾秒的關係..
作者: Vinir (being)   2016-05-28 10:17:00
據說40秒是三魂比較高 高秒數晚點去測
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-05-28 10:52:00
我自己是刷60秒 以內用3魂 以上用矛大致抓開場兩次CD時間內少一魂第三次以後多一矛
作者: knight77 (オニオンナイト)   2016-05-28 11:29:00
60秒? 你確定不是60BP嗎?
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-05-28 11:44:00
對XD 我用秒去抓的實務上大概只有40秒會考慮三魂吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com