[閒聊] 關於網路遊戲

作者: heartlock (heartlock)   2019-11-08 10:57:57
肥宅我正在上一堂課
想請問玩過魔獸世界、英雄聯盟、傳說對決這三款遊戲的板友
你們對這三款遊戲的想法或評價如何?
這三款遊戲對你有什麼影響?
有其他非網路遊戲類的活動所獲得的快樂,能勝過你玩這三款遊戲的快樂嗎?
作者: voohong (vhlhong)   2019-11-08 11:24:00
玩過魔獸和lol,競爭性會讓自己不快樂,所以現在玩單機了
作者: takomalu (~(╴△╴)~)   2019-11-08 11:38:00
討厭pvp類型的 所以玩GW2
作者: SunSky0126 (昊SunSky)   2019-11-08 11:46:00
欸靠 我都知道甚至瞭解,但都沒玩過欸WOW LOL AOV
作者: ken720331 (肯)   2019-11-08 11:49:00
魔獸世界沒玩過怕太入迷 另外兩個都玩過勝負心重不適合想練修養或是愛吵架的後面兩個很適合玩
作者: SunSky0126 (昊SunSky)   2019-11-08 11:55:00
有競爭的online game好像都會這樣?
作者: simomo (不臭空氣)   2019-11-08 11:59:00
只稍微碰過前兩款 行銷力正比於遊戲人口
作者: mmiu (mmiu)   2019-11-08 12:01:00
WOW是經典的MMORPG,與LOL不同,需要長時間與同伴練等 衝裝打寶 推王 公會經營,久了會建立緊密的團隊情感
作者: simomo (不臭空氣)   2019-11-08 12:01:00
至於內容與體驗 跟其他人一比 你就發現與現實社會相似
作者: susna80 (胖丁)   2019-11-08 12:08:00
要有公會戰的遊戲,這三款都不適合我QQ
作者: mono5566 (曼娜)   2019-11-08 12:16:00
玩D2 但是是為了自我滿足而不是競爭
作者: NelsonFang (light my candle)   2019-11-08 12:21:00
我好勝心只會在隊友是路人的時候有 是朋友就隨便吧打不贏算自己衰 總不能怪朋友
作者: darwin0711 (達爾文)   2019-11-08 12:26:00
沒玩過傳說,因為跟LOL是同型,WOW跟LOL都是團隊協作型遊戲,我都有固定隊友,後來我比較認真玩LOL,因為一場解決比較快~由此可推定,我在社交上傾向簡單快速,各取所需的關係(咦?
作者: ken720331 (肯)   2019-11-08 12:29:00
不需要太長久XD
作者: enuj (斷捨離,成長)   2019-11-08 12:38:00
心心老師真的認真欸!
作者: susna80 (胖丁)   2019-11-08 13:32:00
桌遊,美食,跟動物玩覺得這些會讓我把遊戲放下XDD
作者: greenbag (綠包是賺不夠多ㄎ箱40度;)   2019-11-08 13:35:00
lol很棒,推塔的遊戲要靠智慧和團結,覺得目前沒有有些比得上他(最近看世界賽,覺得太精彩了)正面影響:讓自己快樂 也可以透過lol更貼近青少年 負面:很花時間在我對lol上癮時 其它興趣歸[email protected]@
作者: voohong (vhlhong)   2019-11-08 13:41:00
心姐,pvp是玩家對玩家的意思
作者: enuj (斷捨離,成長)   2019-11-08 13:43:00
午餐看起來很開胃下飯欸,要慢慢吃唷,消化才會好,不要那麼趕~
作者: F0r (ㄈㄓ小四)   2019-11-08 13:04:00
我都沒玩過
作者: mono5566 (曼娜)   2019-11-08 13:51:00
PTT發費雯 看小說 玩樂器 玩貓 看漫畫 看動畫做點小手工
作者: SunSky0126 (昊SunSky)   2019-11-08 13:55:00
小說的一切、打籃球,不過講到愛玩的遊戲……其實地位和其他休閒活動都差不多
作者: enuj (斷捨離,成長)   2019-11-08 14:02:00
我小時候發現專注力好像是玩軍艦模型,國中的縫紉,還有高中的機器手臂,都玩到廢寢忘食,比手機好玩,應該是找有興趣的事物,可以脫離3C,但3C可近性太高,隨時可以再拿回來玩,很難戒樂器可能不敵3C,因為演奏吹奏蠻費力的,又都口水什麼的,還要請老師教,我寧可玩手機播放音樂XDD
作者: takomalu (~(╴△╴)~)   2019-11-08 14:13:00
可以推老婆就不推王
作者: ganlinLABA (LABA)   2019-11-08 14:16:00
後面兩個只要隊伍中有一人操作不順會變成聊天室
作者: SunSky0126 (昊SunSky)   2019-11-08 14:20:00
閃P!
作者: mono5566 (曼娜)   2019-11-08 14:29:00
可以推室友 我想到就把室友們推倒
作者: ChenDao (陳到字叔至)   2019-11-08 14:34:00
左上角的兩個人 一個是魔獸版版主喔 顆顆
作者: mono5566 (曼娜)   2019-11-08 14:36:00
范范厲害
作者: moonwoman (月亮的女兒)   2019-11-08 14:39:00
我都沒有玩 無法給建議 QQ
作者: virtueKyoKo (黎明來臨前)   2019-11-08 15:19:00
https://chengshih.pixnet.net/blog/post/38954781這與大腦獎賞迴路>受刺激分泌多巴胺>成癮.有關也有可能不只是多巴胺.獎賞迴路得到滿足會產生愉快感
作者: F0r (ㄈㄓ小四)   2019-11-08 16:33:00
戀愛也會成癮 所以失戀才會跟戒斷一樣痛苦
作者: susna80 (胖丁)   2019-11-08 16:47:00
推4爺QQ
作者: zeffy (煉獄的馬卡龍)   2019-11-08 17:23:00
和自律型AI交流比和人交流有趣只玩單機的
作者: lazybr (懶人)   2019-11-08 17:41:00
這三種都沒玩過
作者: enuj (斷捨離,成長)   2019-11-08 18:24:00
為什麼應該充滿人性的課程這麼沒人性?都沒中場休息@@
作者: darwin0711 (達爾文)   2019-11-08 20:52:00
心心,我屬於vulnerability那類人我知道,所以關係通常保留一個可以轉身的距離
作者: QQ890829 (翔翔娃兒不信甜美的誓言)   2019-11-09 00:27:00
只有遊戲能勝過遊戲QQ 所以好像無法提供意見XDD
作者: Helawy (梁兄哥)   2019-11-09 10:23:00
各有所好 我曾經很愛玩競技類遊戲...不過最後還是愛單機

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