Fw: [問卦] 愛課金的人到底在想什麼的八卦?

作者: chinagogoya (下棋逍遙遊)   2016-05-29 14:49:30
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1NIewWoj ]
作者: chinagogoya (下棋逍遙遊) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 愛課金的人到底在想什麼的八卦?
時間: Sun May 29 14:39:24 2016
後來我溫習一下這一篇:http://21furu.blogspot.com/2016/01/12.html
實在想想罵全部的課金玩家根本就錯誤了。
為什麼有些人會為了花一兩百萬去課糞game 呢?
如果要虐人很爽那麼簡單,自己玩LOL去虐電腦虐到爽就好,何必要虐人呢?
不管是什麼遊戲,只要一直贏,就沒有意思了。單純課金說不定降低遊戲的壽命。
真正的原因在於有錢人的金錢遊戲,並非是課金那麼簡單。
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經濟學家范伯倫的有閒階級論中談到
所有奢侈的東西都建立在”浪費”上面。
(此處的浪費不具負面意涵)
台灣牛跟日本牛好吃程度或有差到價格40倍嗎?
當然沒有,多的錢是花在”浪費”上面
人工纖維的毛衣跟小駱馬的大衣暖和度有差到1000倍嗎?
當然沒有,多的錢是花在”浪費”上面
199紅酒跟勝文20萬紅酒有好喝程度有差1000倍嗎?
當然沒有,多的錢是花在”浪費上面
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有錢人的權貴將金錢轉換到遊戲上面,滿足自己是高貴的,進而和平民做區隔,
他們是愚蠢的嗎?其實並不然,因為這類交易的本質不是商品而是精神上的價值
只要買賣雙方同意,要開到多高都可以,而手遊又變成那些人的市場。
為什麼手遊一堆人肯花一兩百萬上去呢?因為他們買的就是一種地位區隔。
所以真正愚蠢的人是誰?是不懂算CP值的平民。
一群人只為了促銷,去買那些商品,結果被廠商當凱子的低能。
我有提到過定錨效應,就是先賦予商品一個價值,然後用促銷去吸引人。
那些人就被定錨效應影響,用任何CP值去說服自己,購買那種商品的愚蠢行為,
以爐石為例因為遊戲是抽兩包要花90新台幣,換句話說1包為45元。
然而大家都想買40包,因為相較之下一包就等於37.25元。
以冒險模式來講將金幣改為3500,但是新台幣要750。
相較之下轉換成卡包,平均一包只要21.4元,鼓勵大家多多消費。
因為大家的錨點一包的價碼為45元,如果1包為21.4元,感覺最划算。
殊不知大家有沒有仔細想一想,花那麼多錢玩這款遊戲划不划算。
大多只是電子紀錄而已(手遊我涉獵不多,不方便舉例。)
望遠望去,免錢的永遠最貴,免錢的遊戲就如同溫水煮青蛙,騙愚蠢的人入市場消費。
假如爐石戰記一款1500原訂價來說,沒多少人想去碰,不如買其他單機遊戲比較划算。
但是很多人沒多少錢,卻肯花好幾千塊去投入沒意義的電子產品上,
如果是權貴間的金錢遊戲,那我無話可說,如果是一般普通上班族,
不如買單機遊戲還比較划算。http://i.imgur.com/XTtUlyP.jpg
畫風,遊戲介面、操作都遠勝於那些免費遊戲,何必拿金錢去課在手遊上面呢?
作者: foolfighter (傻瓜鬥士)   2015-05-29 14:40:00
伺服器爭霸的虛榮無價
作者: HausRush (Hung)   2015-05-29 14:40:00
花錢讓自己開心啊 他的開心值百萬 你呢 為了幾塊錢低聲下氣?
作者: GAOTT (杜鵑)   2015-05-29 14:42:00
王思聰玩個母豬而已,居然把韓國女團買下來,浪費噓
作者: pusufu (不蘇鬍˙灬˙)   2015-05-29 14:42:00
邊際效益遞減
作者: chose (蝴蝶依舊狂戀著?)   2015-05-29 14:43:00
單機沒法拼高下...
作者: efun77000 (efun77000)   2015-05-29 14:43:00
不碰課金遊戲 但也不會覺得課金玩家是潘子 自己的錢
作者: zxp9505007 (阿C)   2015-05-29 14:44:00
推overwatch 買一次 玩終生
作者: efun77000 (efun77000)   2015-05-29 14:44:00
自己控制好就是 有的容易走火入魔就比較糟了
作者: wingtoya (透夜 ￾ )   2015-05-29 14:46:00
課幾次金的錢都可以喝茶吃魚了
作者: yoanzhong (Frank Castle法蘭克城堡)   2016-05-29 14:53:00
第幾篇了?!
作者: abianfuck (Anonymous)   2016-05-29 15:00:00
這篇寫得比上篇好多了不過只能給87分
作者: RuinAngel (左)   2016-05-29 15:03:00
手游課金遊戲跟妳貼的單機遊戲根本不同類型有啥好比...
作者: underheart ( )   2016-05-29 15:03:00
為蛇摸要質疑課長?沒他們我就不能免費玩Q Q
作者: RuinAngel (左)   2016-05-29 15:06:00
而且以爐石為例,這遊戲根本不能作成買斷制一個價格買斷全卡能用,誰都可以組出各種牌組那對戰不就只剩下比抽卡運氣,好玩嗎?跟本糞 game那作成買斷但卡還是用過任務得到抽卡點數?不讓人課金抽沒時間的人就不用玩啦,剩一群有閒不額外消費的玩家使用server資源,搞屁XD不同類型就沒啥好比,妳可以把籃球講的好棒棒但無法說
作者: underheart ( )   2016-05-29 15:09:00
看過了,你分析得再好,還是會被嗆沒花錢啊,何必累?
作者: RuinAngel (左)   2016-05-29 15:10:00
服喜歡踢足球的人不踢足球改玩籃球啊...LOL nerf 角色好像根本沒在看價格吧XDDD妳這樣比喻還是同類型,實際上它們是不同類型的娛樂就像吃雞腿便當要一百,去唱KTV低消五百想唱歌的人除非花不起不然不會改成吃便當啊妳可以說KTV裡面的餐點沒雞腿便當好吃CP又低但想唱歌的人又不在乎這個 = =
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2016-05-29 15:25:00
分析的不錯,不過遊戲說穿就是一個爽字而已T_T
作者: lazarus1121 (...)   2016-05-29 16:10:00
花錢當大爺的遊戲 砸錢的人現實生活應該滿空虛的
作者: RuinAngel (左)   2016-05-29 16:12:00
單機遊戲和手遊就是兩個「完全不同」類型的娛樂,兩個都比作同一家店賣的食物只是價格不同就不對了啊..而且實際上一碗五百甚至一碗三千以上的牛肉麵也是活的好好的XD吃不吃是個人自由但一定要說那東西CP值低也是沒啥意義爽度是個人觀感有人爽度單機>手遊 有人 手遊>>>>單機話說最近有啥好玩的遊戲手遊或單機都可以 @@我就是說有人會覺得手遊課金的爽度CP值>>一次買斷單機而且是一直課一直課課完這款換下款課都覺得比單機買斷爽啊,就有這種人啊XDCP 值完全因人而異啊

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