[心得] MO3~7 劇情心得(大捏)

作者: peter4108ml (peter4108m)   2012-03-04 02:15:28
有時候覺得某些地方劇情好像是為了
要把它寫成GALGAME所以才這樣寫的
譬如五代的時候
春人問麻尋有沒有殺他的好碰友
麻尋就是不說..
只是一直重複著相信我
後來知道一切的始末之後根本沒甚麼好不能說的呀
不說也就算了 別人問了之後生氣不拍了(香月線)..
Cum研也是 明明知道麻尋的父親也死了(不應該是她殺的人)
為什麼可以不明究理的就把別人當殺人犯...
本代沒有劇情鎖
而且劇情質量分配不均
先破完麻尋線就不太會想動其他線了
四代感覺還好
硬要說的話是覺得扉很閒..
為了一個死去的人要拆散一對情侶
六代則是因為主角的母親被兩個女主角害死了
所以主角不管追雙女主角中的哪個都歷盡艱辛
你們都不說主角當然都不會知道啦
害的主角那麼辛苦
不過畢竟是女主角害主角的母親死了
比起五代
雄介的死並不是麻尋直接造成的
不能說還算情有可原
七代也還好
畢竟說了你就是大輔這件事主角會昏倒
所以不能說的理由比其他代都強
但是霞對大輔的態度讓我覺得像是為了放在GAME裡面才這樣的
雖然他現在自認是直樹
可是其實他還是大輔呀
本質並沒有改變
你怎麼可以因為他回復記憶變成大輔反差萌的這麼厲害....
三代則是完全不同
跳脫了"有甚麼大秘密瞞住主角"的這個框架
不過通篇有太多無意義的對話
而且角色也太多了
造成太多沒啥意義的劇情
也因此才沒後傳吧..

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