Re: [討論] 製圖 隨便亂畫是很常見的嗎

作者: qqhsu (QQhsu)   2023-11-17 06:59:07
借標題問
看到原文討論這些問題
我希望也可以不要犯同樣的錯誤
但因為公司沒人幫我審圖
加工廠也從未抱怨我畫圖的問題
但我希望可以讓人看到我的圖
不要有原文上提到的錯誤
讓自己也有所提升
我想問
1.零件圖中虛線一定要畫嗎?
虛線一定要顯示的話
圖面看起來會更亂
所以我都設定不顯示虛線
我都用剖視圖取代
或者用其它視圖顯示看不到的特徵
例如上視圖有鑽孔
前視圖我不會把孔的虛線畫出來
2.我SW的軟體圓心十字中心線顯示是靶心
可以設定成長線相交嗎?
有時候看別人的圖也這樣繪製
但別人也有可能畫錯
希望讓別人看到你的圖認為你是專業人員
麻煩各位大大告知
謝謝
作者: xrkismh614 (息子炸裂)   2023-11-17 08:47:00
重點就是加工的人看得懂我在小工廠畫圖的經驗按照圖學畫有些師傅也不會看
作者: KENTKKMAN (默默爆肝的工程師)   2023-11-17 09:25:00
1其實看現場師傅習慣,會比對視圖的還是有。 2我還是設中心線去跟人說明為此孔中心避免混淆
作者: gs00001 (gs00001)   2023-11-17 11:39:00
1.鑽孔的話,我在上視圖會標註有效螺牙長度。不過有些虛線是真的該顯示。2.中心孔如果很小再標註中心線,中心線會變成兩條細實線,我記得可以改。畫圖都是讓加工的人看得懂,你也可以去問加工廠有沒有問題。
作者: woodsy (鎮神退駕百舉待廢)   2023-11-18 01:13:00
標準化法隱藏線是要將虛線畫出 但我出來工作後很多廠商都說看不懂 到最後我都盡量用剖面圖代替現在很多製圖原則是來自於手工繪圖 但電腦繪圖的方便性我覺得已經開始讓一些規則給改變了
作者: super5210 (super4)   2023-11-18 22:09:00
個人認為虛線多半都要畫,剖視圖固然可表示圖形,原視圖有虛線可以加速判斷圖形,遇到最麻煩的是國外第一角法的不畫虛線,圖形接近對稱又用剖視圖要很注意剖的方向
作者: enightcat (模具設計貓)   2023-11-19 13:38:00
現在3D投影出來的虛線.基本會全部顯示出來.為了圖面的簡潔.我都只保留我想表示的虛線.這樣可以減少剖面數.
作者: chinnez (稜靘)   2023-11-20 14:55:00
隱藏線基本上就是要畫出來 ,所以因為太複雜才會有剖面視圖的出現 。 如果你某個圖隱藏線太多到難以讀圖的時候你就該改畫剖面視圖不過你隱藏線如果都很單一特徵的話那就可以省略 ,像鑽孔全都是貫通或全部都是螺紋這種的2.如果你有學過機械製圖的話你應該要知道畫圓之前要先畫中心線 ,我是沒用過sw所以我想應該是該軟體預設畫圓就是會有十字線 這功能應該可以關掉才對 ?如果你想要像個專業的製圖人員 ,就去買本機械製圖的書,試著用傳統手畫書上的題目把觀念弄明白
作者: oldgj123 (oldgj)   2023-11-20 17:14:00
我一開始照規範標反而被加工廠的人嫌看不懂基本上以合作的加工廠為準就好
作者: nono322 (沒有沒有322)   2023-12-01 00:52:00
內容簡單就虛線表示即可,內容複雜用剖視圖表示比較好,你也比較好標注。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com