[討論] 三視圖判讀問題

作者: a913305 (中正杜蘭特)   2019-09-09 20:21:46
各位大大 小弟最近在練習怎麼看三視圖
想問下圖7 10的右側視圖可能會長怎樣
https://imgur.com/rGVQ45l
作者: q210158 (烏龍麵)   2019-09-13 12:50:00
打好基礎是好事!加油
作者: jazz123457 (維尼)   2019-09-13 11:25:00
堆曲線,看2D要想像3D太困難了,加上工具一定會給
作者: pcdog123 (PCDOG)   2019-09-13 11:23:00
你說的只是一半 老前輩的確可能不太容易理解3D建模的"過程" 但是他們看完2D後絕對在腦中有一個3D的"實體"
作者: jazz123457 (維尼)   2019-09-13 11:08:00
用2D圖面再完善建構3D設計的邏輯思考方式和直接利用3D空間建模的思考方式是不太一樣的,沒有說2D看得夠多才能在腦中建構3D這種事,直接用思考3D圖面構型其實和捏黏土很像,透過增加和減少慢慢成形。會有這種差異是過去工具和訓練方式的差異,你看傳產4、50歲的老前輩很多不會2D還真沒辦法建3D模型,但年輕的大部分都可以用只是練習2D平面圖也是有好處的,至少看製造工程圖面會輕鬆多了,另外如果做機械設備的話,要很快提出草圖方案,用2D畫也是比較快的方式可以建構一雛形跟人討論另外要求我猜應該是台灣科技主力是3C產品,那種東西一
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2019-09-13 00:17:00
沒有工具的時候這能力很重要,有工具的時候就還好但科技業普遍應該都給的起工具才是
作者: enightcat (模具設計貓)   2019-09-12 16:40:00
以前我是制圖科的.不誇張.學這三視圖.學了整整一年.沒3D的年代.靠的就是三視圖.現在有3D當然是很好的輔助.但不能說。學這種視圖.就沒啥用.~!! 還是有用的~
作者: OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)   2019-09-09 21:31:00
畫個立體方塊 線再畫上去就懂了不用練這種沒用的東西啦
作者: onewanairu (Uso)   2019-09-09 21:48:00
https://i.imgur.com/WSmNIJK.jpg兩題都是經典複斜面題目要看出那是複斜面轉換思考模式
作者: pcdog123 (PCDOG)   2019-09-10 11:25:00
對於初學者練這個怎麼會沒用? 空間觀念好的話可以在腦中直接生成模型 不用動到紙筆or軟體
作者: itsforte (失蹤)   2019-09-10 20:16:00
我寧願開軟體 至少不會做錯...
作者: iPadProPlus (哀配之神)   2019-09-10 23:45:00
寧願開creo+1
作者: garman0403 (他長)   2019-09-11 06:14:00
這些是基本的 哪需要用到軟體空間概念不好的連看3D圖都會看錯
作者: chinnez (稜靘)   2019-09-11 08:15:00
拿塊黏土來切做練習你會比較有印象
作者: cwttt (cwt)   2019-09-11 13:35:00
不用練這個+1 3D繪圖軟體用久了 看三視圖腦中能自建3D...我去面試只有傳產考這個...科技業只會問你會哪些CAD軟體
作者: michaelgodtw (可愛書生寶寶)   2019-09-11 16:59:00
3d 畫下去就好,這個現在是無用
作者: a913305 (中正杜蘭特)   2019-09-11 20:11:00
謝謝大大們回覆 小弟之後工作會用到 所以想先練一下基本功
作者: pcdog123 (PCDOG)   2019-09-12 12:05:00
反果為因 就是因為2D看得夠多才有辦法在腦中自建3D要看一個人的畫圖能力 丟張圖請他2D轉3D 3D轉2D看他畫圖的步驟跟習慣 大概就能知道他的程度在哪至於科技業不考 有極大的可能是主管自己本身也不會這裡的不會是指 無法從畫圖的過程中判別受測者的程度
作者: gj942l41l4 (米食主義者)   2019-09-13 14:05:00
學了沒壞處啦,但不用因為看不好就覺得自己不適合如果你要做加工做模具可能有差,做機構的話,反應不過來也還好,不是真的必備能力
作者: iyppuafq (海獅)   2019-09-13 15:11:00
用處就是手邊沒電腦只能拿一張圖紙跟廠商說明的時候能夠快速辨別每個線段是那一個地方,或是廠商跟你說明加工問題的時候你要看得懂圖
作者: leesskty (小仲)   2019-09-13 20:22:00
樓上說的是重點,三視圖可以說是機械溝通的語言
作者: lolitass (嘿)   2019-09-13 22:39:00
三視圖學一年也太久了...一個月就很夠了設計都是先有三維概念再轉二維製造 圖面而且現實中根本不會有那麼難看的圖如果有 那這個製圖者真的不行用最少的虛線和視圖呈現 易於閱讀 這才叫功力
作者: OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)   2019-09-13 23:45:00
推,圖是要給人看的,不是給人猜的,別人看不懂沒屁用讓人猜半天的三視圖不如放個等角圖給人看
作者: itsforte (失蹤)   2019-09-14 02:20:00
到底有多少機會遇到不能開3D看..... 發包多錯幾次就就根本不會堅持只看2D了 發鈑金3D以後就幾乎沒被拆錯過 都什麼時代了 有工具不用 堅持這種原始做法 又說機械業要進步......
作者: pcdog123 (PCDOG)   2019-09-14 11:57:00
先搞清楚狀況 發文者的狀況似乎是剛入門 三視圖的練習對於空間概念是有幫助的 當然也有人先天空間概念特別好 不用花太多時間練習 但是不代表這樣的練習是完全沒用
作者: iyppuafq (海獅)   2019-09-14 16:40:00
不是啊,有3D 啊標註基準面 公差 表面加工還是要在2D上進行的不是嗎? 還是以經有廠商是全3D圖發包了?
作者: nickexz (WindWater)   2019-09-14 18:39:00
鈑金發3D拆圖還是要回到2D,只是2D的工作是廠商承擔而已看懂並學會2D的重要性還是必要的當然工具一直都在進步,只是跟上腳步的廠商不多...
作者: oldriver (oldriver)   2019-09-14 19:14:00
太難懂的視圖會放輔助圖啦 沒人吃飽想和廠商猜謎的不過他只是上來問習題的 學起來沒壞處
作者: HiJimmy (å—¨ 吉米)   2019-09-14 21:04:00
沖床加工 連續衝模 也還是都要轉2D
作者: webbber (Webber)   2019-09-14 23:59:00
作者: miletian (在水一方)   2019-09-16 20:54:00
這題目感覺像在考邏輯,只會出現在書上還沒在業界看過這種範例,去看一些加工件的三視圖來學比較實際,等有經驗在回來看這種題目會覺得很有趣,而不是把這種奇葩題目當作入門
作者: michaelgodtw (可愛書生寶寶)   2019-09-18 07:30:00
3d可以標圖
作者: cwttt (cwt)   2019-09-18 15:37:00
3D先有才有2D吧 3D畫久了看2D腦袋也能轉啊 那幹嘛不直接3D而且都有CAM了 很多加工都直接拿3D丟給電腦轉2D製成...吃飽太閒才玩這個 一目了然省去打雜(審圖)的時間不是很少*不是很好嗎 多點時間搞好設計 思考功能性.公差 比較實在都甚麼年代了 除非很重要的尺寸.公差 不然連2D都懶得標尺寸
作者: rightrd31 (繁星閃耀)   2019-09-20 17:21:00
練這沒用

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