Re: [問題] 鍛造設計簡單嗎?

作者: mark90198 (花生人)   2018-05-10 03:32:12
我曾繪製鋁合金鍛造相關模具的工作,做了快三年,跟你分享我的經驗。
※ 引述《jazy6804 (豪大帥哥)》之銘言:
: 今天面試以前未接觸的鍛造公司
: 對方是說客戶的圖都不會太難
: 我以前在不同公司畫的東西都不同
: 都是畫產品和板金
: 像是醫療器材 洗碗機 機械板金 和一些零件
: 看我的作品之後覺得我應該輕易上手
如果客戶的產品都是類似圓型和方形這種2D平面的話,
那對於你的經驗就可以很好上手。
當初我也是畫一張簡單的圓形鍛胚就拿到工作,
但結果是要會畫3D曲面的鍛胚,還好努力自學才撐下去。
: 工作內容要畫鍛造零件知道重量報價
: 還有簡單的鍛造的模具圖
: 簡單就是像圓形的鍛造模
: 看了圖是真的滿簡單的...
鍛造零件就是鍛胚,也就是把未機加工前的特徵都給復原。
畫好鍛胚之後用軟體算一下重量來給客戶報價。
對我來說鍛模是否簡單好畫就看該鍛胚了,不過也是有例外的鍛胚好畫,鍛模不好畫。
我舉個簡單的好畫的鍛胚和鍛模就是登山勾、扣環,常見有圓形和矩形及不規則形狀。
像圓形登山勾的鍛模就可以設計成圓形的鍛模,給CNC車床加工是最合適了。
當然也可以設計成矩形的鍛模給CNC銑床加工。
: 比較難的要CNC銑的模具是委外製作
: 剛剛翻了課本複習一下....
: 拔模角度 分模線 倒圓角等等都是要注意的
: 有大大在設計鍛造零件和模具的嗎?
: 滿好奇的...不知道這真的簡單嗎?
把鍛模的3D檔丟給CNC那邊轉CAM寫程式配刀。
最好是有機加工的概念及背景會比較好,因為就能知道加工該鍛模會有什麼問題。
拔模角度、分模線、倒圓角、合模間隙的,這些條件的眉角就只能在業界工作才會學到。
如果學校課本即使有說到這些也只是提個大概或者給個觀念。
就我以前所接觸的鍛模與一般塑膠射出模比起來是屬於粗糙的模具,
在繪製設計上會比較簡單,因為考慮的條件比塑膠射出模少很多。
但是否簡單都是要看客戶的產品。
: 待遇落在哪裏
: 我是去霧峰面試
: 寫35000 對方說試用30000 錄取後35000
: 但是每天加班0.5小時
: 所以我換算一下...薪水應該只有33000
: 2000可以列在每天加班的0.5內
: 當然其他時間的加班費另外算
我是在彰化工作的,當時試用是28K,過三個月變30K。到最後離職的薪水在33~35K。
跳不同產業很難拿到好的價格,就看日後是否能做出成績來跟公司喊加薪。
現在從台中回來彰化找工作,在另外家鍛造廠面試之後的薪水是33.5K。
在你的原文裡看到推文問說前景,鍛造這個製程應該是不會消失啦,
但我們傳產就是吃不飽也餓不死。我的建議是最好是從CAD模具工程師轉CAM模具工程師。
CAM模具工程師就能接觸CNC了。就我在前東家待的情況及之前與加工供應商聊天。
不管是銑床、車床、車銑複合,都很缺CNC的師傅。
雖然模具加工和零件加工有很大的差別,但有個底會比較好。未來轉職也有較多的選擇。
以上給你做個參考。
作者: jazy6804 (豪大帥哥)   2018-05-10 12:16:00
謝謝大大無私分享!
作者: wkid (此大腸非彼糯米腸)   2018-05-10 14:56:00
感謝分享
作者: wusam4667103 (jajaja)   2018-05-10 17:04:00
感謝分享
作者: jazy6804 (豪大帥哥)   2018-05-10 20:05:00
段造出來的零件 都還會再加工麻 所以要有加工預留量登山鉤的外型不是 圓圓長長的 怎麼設計成矩形呢段造設計在網路上也滿少資訊的喔...找不到論壇 討論的概念只有書本上看到的,所以有些也要會曲面阿!謝大大!
作者: x246libra (楓)   2018-05-11 15:12:00
感覺會很多 最後薪水 好慘... 還是離開機械業吧 唉
作者: OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)   2018-05-11 16:38:00
彰化+登山勾,我好像知道是哪間
作者: duser ( )   2018-05-12 01:37:00
不是機械業慘 是彰化好慘... 還是離開機械業吧^彰化

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