Re: [心得] 人生無限公司電影

作者: alice910265 (Alice玲子)   2019-07-03 23:21:09
看到相信音樂釋出日本互動體驗場的訊息之後,忍不住想說點話。
電影和演唱會本質是不同的載體,呈現同一主題時的藝術表現不盡相同。即使五月天團隊
拚盡全力,也只能記錄下演唱會的一部分,因此不論觀眾在電影院中如何盡情「體驗」,
還是無法「還原」現場。但電影這種形式,能夠淡化現場的激情,讓人直接觸碰人生巡迴
和自傳宇宙的創作內核。
我覺得以老闆喜愛電影的程度,他們不會不明白在電影院內看電影的特殊性。平時演唱會
是活的,會因為觀眾、地點的不同「長成」各自的樣子;但電影不可能像演唱會即時更動
內容,且敘事角度完全由創作者單方面詮釋,現場畫面經過審慎篩選組成電影的鏡頭語言
。因此,電影放映的同時,也代表著創作者在黑暗中與觀眾一對一單獨「談話」。
今天一群五迷同好想要重溫演唱會、揪人包場看互動式電影完全沒有問題,官方願意提供
互動場的螢光棒控制也是服務歌迷的一種方式…但在沒有院線上映的國家,或是院線上映
沒有排全景聲影院的城市,官方場次「只有」互動場可以選擇…既無法避開螢光棒揮動時
在3D眼鏡上造成的反光、也沒有權利阻止欲完美復刻互動的觀眾在知足開手機燈破壞螢幕
投影…我只能說影迷想透過作品、不受打擾與創作者對話的需求,又再一次的被官方無視
了(苦笑)
2018.7.3

(院線期間寫給同溫層以外的推薦文)
五月天的《人生無限公司》演唱會電影,目的是讓觀眾在電影院內「體驗」演唱會現場。
不只有視覺上的刺激,包括音場、體感的細節還原…囿於影院硬體,其製作成本和企圖,
並不是所有觀影者都能意識到。
他們利用杜比全景聲讓觀眾直接聽到演唱會搖滾區A3的音場,排除live室外環境和觀眾偏
位的干擾因素,試圖再現演唱會千萬等級的音響效果;視覺上3D IMAX利用巨幕沉浸還不
夠,4DX體感模擬演唱會環境(根本在室外體育場吹風還淋雨咧!),快速閃爍的殘影搭
配動態座椅模擬現場跳躍的視覺晃動,或是跟著鏡頭水平移動、像是飄在舞台空中的隱形
人能近距離觀察表演者等等。
這是前人未曾做過的演唱會電影形式,為了這種「體驗」的擬真度,畫面穿插了紀實和演
劇,也就是真假虛實穿插(包括[棚拍對嘴也是一種演和虛)。五月天演唱會電影的重點
在於「體驗」,而不是畫面上單純演劇的「電影」或是現場紀實的「紀錄片」的其中一種
,即使一般人只會拿這兩種標準評價歸類。
紀實以第三者的旁觀角度,拍攝時優先考慮不打擾現場觀眾,鏡頭語言很難令觀影者同理
及沈浸。如果能像巨星誕生和波米那樣完全為觀影者而拍,就可以不管機器擋觀眾臨演,
換不同角度和鏡位拍到滿意為止。可是鏡頭漂亮歸漂亮,無法和現實世界直接產生連結;
所以五月天才會選擇演唱會實拍的方式,在不影響現場觀眾下,分批分次去取鏡。
問題是,每次現場演唱的狀況都略有不同,用不同演唱會的同一首歌去剪輯,一定有細微
之處不連戲。要為了沒對好而放棄畫面、還是優先考慮畫面流暢容忍沒對好、或後製另補
鏡頭?現有素材就這麼多,在不可能重拍現場的情況下,折衷取捨考驗導演的智慧。
上一部諾亞方舟3D電影就已經開始做4DX了,我覺得這次的4DX應該做的比上次更細膩,尤
其阿木導演不想單純重複過去的經驗,一些快歌選擇以另一個所謂「比搖滾區第一排更近
」的視角呈現;另外,270度三面屏的Screen X也是這一次初次嘗試的新技術與放映格式。
當然,就電影本身還有很多細節可以再討論改進,但以他們手上有限的資源燒錢拍片,還
抱持嘗試探索的心、做到能力所及的最好,我個人已經沒辦法再苛責什麼了。
p.s.和獸控友人聊主唱聲音「沒那麼live」的事,我默默覺得自己好像是共犯之一(掩面
  )平素演唱會現場,只要vocal不穩,我寫心得就會提;然後他一穩,心得立刻誇獎
  不用分心去擔心,可以好好聽樂器。這次電影音樂的後製處理,讓我在看ATMOS版本
  的時候,也自然而然的放生vocal去聽樂器了。
2018.05.31

以下繼續觀影報告。
七刷:高雄大遠百威秀4DX
八刷:台南新光影城 3D AT
九刷:高雄大遠百威秀4DX
6/10 19:00 高雄大遠百威秀一廳4DX 七刷
我只能說,信義威秀4DX的音響真的太爛,高雄很正常欸!而且上一天班看到後面太累,
轉眼根本閉眼聽完整首歌還是覺得棒棒der。(以5.1/7.1來說很可以,音量也很剛好!)
也可能是我這次坐第三排,距離比較近,視覺上真的會蠻累的(掩面)
能理解震動不在拍點上的囧…從兄弟開始亂到DYES。會不會是fusion太難對準的關係啊?
烏鴉叫是在剛烈怪獸五萬字省略後面,AT版來注意一下。倔強進主歌第一段是找不到畫面
阿信有唱的嗎?桃園場整個嘴對不起來太明顯啦!平素第一段主歌他也很愛放給下面唱,
副歌才進來,然後全力攻第二段。
6/22 17:00 台南新光影城一廳3D AT包場 八刷
手氣不好抽到倒數第三排石側。只能說音場就是悲劇。畫質問題不提了,總之等影城方做
出解釋。音場方面,由於我的位置太偏太後面,樂團演奏的部分,我根本覺得自己是局外
人。
如果是看電影,的確不會因為位置偏而產生影響…在演唱會電影的「演戲」部分,音效配
樂什麼的,效果都很好…而且sub就在我正後方,重低音出現的時候,的確是連椅子都在
動。但是演唱會的部分,除了阿信本人的聲音分配給天花板和後方、較有包覆性,具有環
場效果之外,其他樂器的聲音,感覺只用了整個場地前一半的音響、後排座位就如演唱會
看台區一般聲音遞減…這安排的確把距離感做出來,像是冠佑大鼓的聲音如現場是從前面
懸吊音響出來,所以大鼓的重低音,並不像電影剛烈怪獸的音效那般使用sub的重低音震
撼……可是影院座位的最佳聆聽範圍相對變小很多。
老實說第一首派對動物的鼓一下,我就知道慘了。節奏組很悶、貝斯找的很辛苦,讓我連
提醒自己找怪獸泛音的念頭來不及想起,就過了。全場主唱的音壓真的開很大很滿,如其
他同場五迷所說,基本聽不太到合聲。而我的位置,又是隔著一個走道靠牆的石側,明顯
感受當演唱會樂團演奏的時候,所有音響對著中間的座位區塊去集中聲音…我彷彿是站在
外面看熱鬧的路人,最清楚的就是旁邊音響偶爾出現的觀眾聲(無奈)
台南新光的AT廳雖然號稱以全景聲模擬演唱會現場的效果,但樂器沒有想像中的那麼環場
,各樂器的聲音也不夠分明立體(鼓的Tone優點沒出來,我的人生海海前奏QQ)我想,所
謂搖滾區第一排還是要坐在電影院的中間位置。雖然很感謝主辦揪這麼一大團安靜場讓大
家可以專心享受音場,但我個人對於AT版院線很少而南部必須參加包場這件事情還是很怨
念,因為無法挑到最好的音場位置,那麼做AT版的意義就無法顯現出來。(官方後來還只
推互動場……對於刷到最後會選擇閉眼聽音樂的人來說,根本不會去官方推的互動包場。

p.s.沒有看過其他AT版的五迷基本上對音響效果都蠻滿意的,但看過威尼斯AT跟日新AT的
  ,對於AT版的標準是要能輕鬆聽到貝斯聲…那麼對台南新光AT的音效失望也是無可厚
  非的了。
6/24 21:45 高雄大遠百威秀一廳4DX 九刷
還好九刷了4DX滿血復活啦!果然還是中間位置最能沈浸…就,好喜歡他們五個還有他們
做出來、彈出來的音樂!
對了,少年一開始主唱不是有一個正面鏡頭本來稍微低頭到有一點點抬頭,那鼓出來的腮
幫萌萌der想戳(喂)然後頑固主歌我一直覺得第二段老大還沒開始彈,用拳頭輕敲琴身
打節拍那邊很帥(心)
作者: lumandog (鱸鰻狗)   2019-07-03 23:58:00
推~
作者: sonora (sonora)   2019-07-04 00:19:00
這種官方場次是官方弄的包場吧
作者: ptlin (終於結束的起點)   2019-07-04 00:52:00
推..很希望官方會有非互動 純看電影的場次...
作者: vickifff (丸子不能吃)   2019-07-04 00:53:00
給個參考,台南新光at...6-8排的2.4.6聲音還不錯
作者: alice910265 (Alice玲子)   2019-07-04 00:54:00
是。華人地區有院線、歌迷自己也能包場,所以官方要服務某種類型的歌迷,我尊重。但在沒有院線的地區,選擇播映互動場...是否窄化了電影可以表達的深度廣
作者: vickifff (丸子不能吃)   2019-07-04 00:54:00
我比較想要知足不要再開手機燈外,其他都還能接受,
作者: alice910265 (Alice玲子)   2019-07-04 00:54:00
度?
作者: lumandog (鱸鰻狗)   2019-07-04 01:37:00
知足開燈真的很不ok
作者: sonora (sonora)   2019-07-04 02:12:00
我覺得還好,會揮動螢光棒的時候大多是歌曲
作者: zhenyi (zhenyi)   2019-07-04 07:34:00
作者: susan90536 (小米)   2019-07-04 08:02:00
推~
作者: jo0913 (喵喵)   2019-07-04 09:38:00
希望官方有非互動場+1 想好好享受ATOMS 不要被干擾
作者: tiff0201 (橘麻)   2019-07-04 10:46:00
互動場遇到每首都大聲唱出來的鄰居,頭好痛..........到乾杯時真的受不了,拜託她不要唱出聲
作者: er5820 (小鬼)   2019-07-04 13:50:00
知足凱手機手電筒整個螢幕變得很亮
作者: ashika (藍圈圈轉的頭好暈)   2019-07-04 14:08:00
推,聽過3次AD場後,真的很感謝他們的用心,還好3場位置都是中間,終於擠進搖滾區了XDDD

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