Re: [取暖] 感覺米哈遊打擊感還是最強

作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-03 11:17:34
※ 引述《HomerEDLee (姆咪幫失業堂主)》之銘言:
: ※ 引述《tomuy (咖啡中毒)》之銘言:
: : 二遊最強
: : 終末地和鳴潮真的一坨一坨
: : 鳴潮手感好怪喔
: : 感覺米哈遊放到單機遊戲也可以排到前段班
: 終末地打擊感不說跟絕區比了
: 大概也比原神還差
: 跟崩鐵一桌
: 姆咪
終末就JRPG玩法
普攻就是走過場 重擊則是要有搭配才有擊退感
戰技跟連攜就是聲光特效 蹦蹦蹦
處決滿有感的但也就那樣
傷害反饋看隊伍
物理要疊層引爆
火隊要42開大
其他沒完不知道
扯打擊感就微妙了 如果說是看UP看來的
那就又是商單詐騙了
補:推文說得沒錯
終末地沒什麼打擊感
可是被打擊感強得一逼 隨時看自己被幹飛
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2026-02-03 11:18:00
按聯繫技能大招手把會震動就好
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-03 11:19:00
我沒用手把 但確實手把應該要會振
作者: amsmsk (449)   2026-02-03 11:19:00
他最變態是打一打會飛出去 怪卻不會
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-03 11:20:00
對 沒打擊感 但有被打擊感Y
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-02-03 11:20:00
我覺得最煩的還是不會自動普攻
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2026-02-03 11:20:00
畫面的話 要高速戰鬥基本上打擊感就不怎樣 最快像萌夯崛起破曉就差不多了
作者: pan46 (pan)   2026-02-03 11:20:00
怪可以被擊飛啊 嘿嘿
作者: amsmsk (449)   2026-02-03 11:20:00
那個閃避更好笑 全部都減速 所以我往後跳依樣被打中
作者: as3366700 (Evan)   2026-02-03 11:21:00
普攻不管按不按都不會有打擊感吧 就只是按著...
作者: amsmsk (449)   2026-02-03 11:21:00
因為飛彈也被減速了
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2026-02-03 11:21:00
終末地手把回饋很靠北的是做裝備還收菜啥的也會震動 但是平A不會
作者: amsmsk (449)   2026-02-03 11:22:00
我的肌腱炎很有打擊感阿還好這遊戲很快長草 不然POE
作者: pan46 (pan)   2026-02-03 11:22:00
XB都不用按就會一直打 雖然那個打擊感更稀爛就是
作者: amsmsk (449)   2026-02-03 11:23:00
別再說XB了 ZMD這逼樣就是策畫想裝逼 不像被說學誰誰誰然後東改西改出一坨藝術品
作者: pan46 (pan)   2026-02-03 11:24:00
事實證明裝逼可能不如老實照抄
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-03 11:24:00
我第一次戰鬥就覺得這東西要改一鍵開關不用全自動 因為可能有需求 但可以一鍵開關
作者: pan46 (pan)   2026-02-03 11:25:00
反正他們第一次前瞻態度應該蠻重要的 一堆要優化 如果啥都沒講應該很多人就會閃了XD
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2026-02-03 11:25:00
反正可以長按普攻 玩楓谷習慣了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-02-03 11:35:00
我聽說最早好像是會自動攻擊的,不知道真假
作者: pan46 (pan)   2026-02-03 11:35:00
如果是抄XB 初版會應該不意外
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2026-02-03 11:51:00
高速戰鬥還是可以做成惡魔獵人的 只是中廠技術不夠再加跨平台又更難了
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-03 12:03:00
他就沒有要做成惡魔獵人吧

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