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Marginalman
Re: [取暖] 感覺米哈遊打擊感還是最強
作者:
melzard
(如理實見)
2026-02-03 10:11:25
※ 引述《tomuy (咖啡中毒)》之銘言:
: 二遊最強
: 終末地和鳴潮真的一坨一坨
: 鳴潮手感好怪喔
: 感覺米哈遊放到單機遊戲也可以排到前段班
吹噓的太過頭惹吧
ZZZ和鳴的打擊感還歸類在比較輕飄飄的感覺
原神更糟 對面大怪全程霸體根本沒感覺
小怪隨便打就亂飛
終末地沒玩不知道
作者:
amsmsk
(449)
2026-02-03 10:12:00
zmd就是玩家做玩家的事怪做怪的事
作者:
tomuy
(咖啡中毒)
2026-02-03 10:13:00
Zmd 類似異度神劍
作者:
walter741225
(瓦特)
2026-02-03 10:15:00
ZMD就JRPG 他其實不能算動作遊戲唯一就是閃避跟跳 算比較靈活的JPRG
作者:
melzard
(如理實見)
2026-02-03 10:21:00
這些手遊不知道為什麼都喜歡用限時的關卡 然後連帶角色設計都追求快的概念 打擊感也不會被放在很前面的順位
作者:
tsairay
(火の紅寶石)
2026-02-03 10:28:00
鳴潮是輕飄飄沒錯,但ZZZ要看角色,你用輪椅角色當然輕飄飄ZZZ的男角,打擊感會比較明顯,明顯是調整過
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[瓦特] 一天一張競泳rp小母貓
yangjam
[閒聊] kitune: 大報社都不會軟
JIWP
[閒聊] 為啥具俊華曄這麼暈大S?
yisky
Re: [取暖] 米哈遊是祖國卡普空嗎
mayolane
Re: [終末地] 武陵
KurageuRoa
祖國女孩子都好小隻喔
pchooooome
[終末地] 長草了好像
walter741225
Re: [終末地] 給想抽伊馮的
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Re: 股票
qscxz
Re: [終末地] 武陵
tomuy
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