Re: [姆咪] 怎麼開始批鬥終末地了

作者: amsmsk (449)   2026-02-02 13:23:31
※ 引述 《walter741225 (瓦特 \|/)》 之銘言:
: 不太可能短期改
:  
: 這樣說吧 四號 ~ 武陵
:  
: 如果說 四號是基礎版肌腱
:  
: 武陵就是在基礎版上 新增水路 與特色建築跟資源
:  
:  
: 所以比較能期待的是 每個大版本的肌腱DLC添加
:  
: 鷹角應該(肯定)會在每個區域 添加不同的特色建築跟資源
:  
: 比如武陵 植物都喜水 所以需要水路
:  
: 精緻出息壤這種特色資源 也需要水路
:  
:  
:  
基建問題是爽度不夠啊 蓋完目標都在產券很無言
為啥不給人產個特殊素材 練等素材等等
爽度不夠帶來另一個問題 這遊戲破爛的戰鬥
戰鬥在這遊戲完全負收益不簡單 還以為再玩恐懼與飢餓
要不是還要打練等素材 這遊戲戰鬥能跳就跳
動作戰鬥做這麼破爛輸日本的中國公司也沒多少了
這遊戲現在的問題就是兩個主打的遊戲內容都超無聊
然後製作人還沾沾自喜沉浸在美術當中 藥丸
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-02 13:24:00
我覺得不用產這些 直接做成可以定期換定量就好
作者: amsmsk (449)   2026-02-02 13:25:00
你的意思也是一樣啦 目前就是產一堆只能強迫你消費刻寫刻寫又超級貴
作者: pan46 (pan)   2026-02-02 13:28:00
戰鬥也要優化吧 現在這遊戲很刺激的喔 看海貓幾年經驗有沒有用
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-02 13:29:00
我倒是不討厭戰鬥 總是要來點跟其他二由不同的雖然一樣是搬單機的來簡化

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