[終末地] 武陵湯湯營2等之後

作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-01 13:43:24
每小時需求可以達到16770
新開出來的需求跟針劑衝突 沒有加分
針劑(飲料) 全速產能 6/分
每小時產出 6*60*16 = 5760 (還虧30藍礦 要搬)
電池 全速產能 6/分
電力消耗 3/分 (需要拿一半產能去給兩顆電池發電)
息壤消耗 30/分 (目前息壤最大產量為 60/分)
黃礦消耗 180/分 (目前黃礦最大產量為 360/分)
每小時產出 (6-3)*60*25 = 4500
不發電產出 = 4500*2 = 9000
息壤零件 半速產能 3/分
息壤消耗 30/分 (全速為 60/分)
黃礦消耗 60/分 (全速為 120/分)
目前已知 需求 16770 - 針劑 5760 = 剩餘需求 11010
剩餘需求 11010 / 電池價格 25 / 60分 = 7.34/分
-> 7.5 or 8/分 表示每分鐘純產能需求
加上發電消耗 3/分 = 10.5 ~ 11/分
兩條全速電池 = 360黃礦 60息壤 產 12/分 電池
超出了最低需求且沒息礦做防具零件了
回頭可以發現
電池產能 : 息壤 : 黃礦 = 1 : 5 : 30 / 分
一條黃礦 = 30/分
所以可以透過黃礦的出口量來定義電池產能與息壤消耗
同時零件也一樣
所以最終解答就是
1. 息壤零件 1/8速度
息壤消耗 7.5/分 黃礦消耗 15/分 產量 0.75/分
只需要一個黃礦出口 而且還需要對半分
2. 息壤小電池
全速產能 拔掉一個黃礦出口
且跟息壤零件共用一個黃礦出口
這樣等於
產量少 1.5/分 (1個全速黃礦口 = 1顆電池)
息壤消耗少 7.5/分 (1黃礦口 = 5息壤消耗)
這樣總產能就是10.5/分
扣去發電3/分 正好可以供2級湯湯營吃飽
息壤消耗也是回到 60/分
額頭的皺褶也被撫平了
這應該是改版前我最後一次搞基建優化了
作者: windowsill (藍冬海)   2026-02-01 13:44:00
其實我覺得大家都太拼了 下次改版還很久
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-01 13:45:00
阿 不對 可能還要考慮是不是要搬藍瓶
作者: windowsill (藍冬海)   2026-02-01 13:45:00
我們硬是把一個大版本的事搞的10天做完 好累
作者: windowsill (藍冬海)   2026-02-01 13:46:00
我是自己弄完四號谷地都覺得有必要這麼趕嗎 哈哈
作者: as3366700 (Evan)   2026-02-01 13:47:00
玩這遊戲有強迫症死得快 石頭該拿有拿就好 除了石頭最終都是溢出
作者: qq5377352 (小石)   2026-02-01 13:47:00
其實50也不太能優化 礦產資源卡的很死
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-01 13:47:00
主要是湯湯營的焦慮來自於
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-01 13:48:00
她一上2等 就要馬上去擠出最優解不然就是 你產不出零件 或 你難民券換不完而且這版本還有要你做息壤水去解迷的 幹我實在是擠不出產能做息壤水還好我被米油摧殘到現在對探索解迷已經無欲無求不然光這個我可以發一篇
作者: qq5377352 (小石)   2026-02-01 13:52:00
終的探索某種程度遠超米遊吧
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-01 13:53:00
無欲無求說的是 不去跑我就不用管什麼息壤水
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-02-01 14:08:00
息壤水用不到兩百瓶 隨便做一點出來就能拆了
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-01 14:11:00
那我倉庫庫存應該是夠用手動作水應該很夠
作者: ken1990710 (沙茶花養的飼育員)   2026-02-01 14:30:00
超傳輸不消耗所以不會佔用到四號到資源
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2026-02-01 14:46:00
藍礦卡我

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