https://youtu.be/ujp12o75cCw
幹 我以前有想過 我覺得任何公司都應該導入一個放置RPG數值養成遊戲概念
需要請一位員工專門把其他人的工作編寫成任務派發
比如說HR完成打電話就獲得1個行動點數
PM完成一個案件追進度 排定開會 就獲得1個行動點數
然後做一些很簡單的行動設計
酒館招募角色 角色訓練 前往地下城練等搜寶 裝備打造強化
員工午餐吃飯的時候的閒聊話題就是 幹 我早上打到傳說裝了
靠北 我昨天的橙武衝爆了 這週點數還拿滿了 不能加班硬刷
我覺得工作動力一定有加成的不說
工作效率對一部分人一定有差
因為一定有人不知道我要幹嘛
然後還很件的不想寫下來 分層次去解析自己的工作
兩眼無神的盯著一個大project想說阿我該怎麼辦
○﹏○...