Re: eu5遊戲技巧整理 版主M一下

作者: Victoryking (勝利王 )   2025-11-14 00:27:05
直白说就是蠢驴影响多数开支的经济基础把贸易也拉进去了。
贸易额越高,经济基础越高,经济基础越高,各项开支越高。
但关键是贸易收入还受王室力量影响,10利润的贸易路线,王室力量只有30%的话落袋也就3
,但却要承担10的经济基础膨胀。
就应该把受经济基础影响开支的内容都改成只吃税基,宫廷开支更是要有个固定值。
要不后期一个伯国的宫廷开支比开局一个帝国的宫廷开支都高,纯扯淡了。
然後eu5大發現
貿易賺錢看的是利潤率 而不是看上面顯示的錢
比方說你出口藏紅花 金額寫+6
但實際上他的利潤率極低 反而會讓你虧錢的
幹真的鬧麻了
這也是為什麼自動貿易會虧錢
因為是按照數字進出口 而不是按照利潤率進出口
看起來賺很多錢的其實很多根本不賺錢
什麼寶石 藏紅花這種的
反而是那種魚賣到內陸 利潤率300%
帳面數字看起來低 但這種是真的賺錢了
出口藏紅花只是虛胖而已 根本沒意義
只是貿易數字看起來很大 完全沒用R
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2025-11-14 00:37:00
藏紅花怎摸會利潤低
作者: Victoryking (勝利王 )   2025-11-14 00:41:00
遊戲設計問題 死媽了

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