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Marginalman
Re: eu5遊戲技巧整理 版主M一下
作者:
Victoryking
(勝利王 )
2025-11-12 22:54:02
前期千萬別鋪貿易集市
這個東西只是虛胖而已 根本沒用
帳面收入+50 但你的宮廷 外交 穩定 支出都會暴增
算下來前期鋪貿易純虧的
至少要到你能夠接觸到神仙生產物 比方說辣椒之類的
這個時候再蓋貿易才有用 不然前期純純坑人了
而且蓋貿易集市還會增加黑死病死亡人數
純純神人建築
作者:
Victoryking
(勝利王 )
2024-11-12 22:54:00
以後就用這個標題發小攻略
作者:
JIWP
(JIWP)
2024-11-12 22:54:00
優文
作者:
FrogStar
(蛙星)
2024-11-12 22:54:00
安卓建築
作者:
Victoryking
(勝利王 )
2025-11-12 23:03:00
等到完全不缺穩定度或是正統性也不太需要外交再蓋不然只要拉這幾個經濟馬上就爆了而且很多隨機事件都是按照你的收入決定支出等於隨機事件很容易爆噴一堆錢 難怪我中期動不動就要我給一年盈餘盈餘多50% 隨機事件支出多100%真的難繃
作者:
XROCK
(□□□□□□□□□□□)
2025-11-12 23:08:00
其實我都沒看內文就M 會不會哪天開始有人用這標題發廢文
作者:
Victoryking
(勝利王 )
2025-11-12 23:09:00
真假==有人計算出來是 王室力量/支出 大於1.667才能夠打平三個支出全開就是30%支出 那要50%王室力量才能壓跳王室力量越高 貿易收入越高像西班牙這種前期只有25%的 就只能拉15%支出穩定拉滿10% 宮廷只能拉一半 外交歸0只要拉超過貿易就是賠錢貨但前期大部分國家都需要拉穩定跟王室 如果你還要拔特權跟貴族作戰 那穩定不可能不要的還好本作外交需求比較沒那麼高 但我很多時候其他兩個都拉滿要玩外交的那就牢完了 被支出爆了而且這個還不包含事件扣錢暴增的問題
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