我的理解是
這遊戲減傷全是垃圾
完全不如稱防禦來補血/護盾
不屈: 怪物傷害-20%
意思是怪物那個一百多到四五百%的傷害-20%
在怪物都是低攻高%的現在這東西減傷超少
減傷: 怪物傷害減少15% 打一下扣一層
意思是怪物幾百%的傷害*0.85
但怪物很多都是多段攻擊的情況會變成
怪物傷害300%(100*3)
你開了減傷發現面板會寫成255%(85*3)
但怪物打在你身上數字會是85、100、100
這減傷效益比不屈還爛 真的是常常笑出來
對現在環境的話
肉鴿跳過全部的不屈跟減傷就對了
隨便拿個補血詞平均來說都是屌打不屈跟減傷好幾倍的收益
同時再次證明補師三星夥伴超爆幹強 完全屌打四五星