深塔三,四層Buff:
1.角色戰鬥開始60秒後,最終傷害提升5%,之後每5秒,最終傷害提升5%,最高提升至60%。
2.我方3名角色屬性相同時,敵方受到傷害降低20%
3.敵方防禦降低30%。隊伍中的角色異常傷害加深30%。當敵方擁有異常效應時,受到傷害加
深30%。
他的2跟3為什麼不寫成
2.我方成員屬性包含兩種不同以上時增傷20%
3.隊伍中的角色異常傷害加深30%。當敵方擁有異常效應時,受到傷害加深30%。
連個賣卡內容都不會寫真的有點好笑,
總是能寫點出什麼要給人罵的東西。
你要推混色也不是這樣寫的吧
作者:
amsmsk (449)
2025-09-11 14:03:00因為這樣異屬會打更快
我的改過的寫法跟改之前的一樣(倍率要看公式,但應該是平衡刀)
他3給降防30%,實際上就是一來一往大概沒太大影響。
所以3的那個不給,直接讓2去Buff異屬性就好了。這是感性上的問題,看到沒得吃只會覺得這是做球給誰但是做球又加了個被防的詞(有效無效先不管)就不一樣了
作者:
argorok (s.green)
2025-09-11 14:15:00就明牌告訴你不讓你三同色玩啊
作者:
FrogStar (蛙星)
2025-09-11 14:25:00幸好我沒夏空
換你那個寫法感覺一樣被罵阿而且減少傷害 跟增傷要看細節的差異
第二點是允許單通吧 改成你那樣就不能單通了不能卡實況主想要單通拿流量的心