作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-09-08 14:39:48這篇是《空洞騎士:絲之歌》初期簡單心得,沒暴雷,給還在觀望的朋友們參考一下:
1. 首先,他真的難,而且是全方面的難。
小怪難、打王難、跑圖難、跑酷難、翻譯也難(?)
感覺當破關後的隱藏關卡還算合理,但當成是一個新遊戲真的太硬了,如果不是我們這種比
較資深的玩家,適應前會玩得很挫折。
2. 挫折感也是,地圖探索時常常會一個跳躍失誤就要重走一大圈,BOSS明明很大隻卻異常
靈活,有碰撞判定無敵禎卻超級短,椅子也很遠。
跑酷設計也充滿惡意,很多地方沒有一點微操是沒辦法過關的,在很前期的關卡,玩起來大
概跟一代白色宮殿一樣,根本是苦痛之路 LITE,然後回到一開始說的,跳失敗就回到起點
重跳。
3. 除了挫折感以外,成就感的回饋也不太好,錢歹賺,什麼都要錢,地圖要錢就算了,連
椅子都要付錢實在是令人髮指,大小BOSS打完也沒什麼好康的,就算地圖找到錢,常常亂噴
一通撿不到或是掉到刺裡面,雖然有撿錢輔助道具,但本身要先賺一筆錢才買得到。
4. 機制也是偏痛苦,紋章格子很少,甚至連羅盤都要一格,我就已經很會迷路了,你不幫
忙就算了還要額外懲罰我!哭啊
當然也是有優點啦
1. 他是空洞騎士續作,所以喜歡一代的話就還是得玩,而且才328塊真的太便宜了。
2. 操作絲滑、畫面流暢、細節用心、音樂跟音效也是非常頂。
3. 開台效果好,流量也不錯,畢竟是新遊戲,而且觀眾最喜歡看主播受苦(?)
結論:
目前遊戲評價已經掉到大多好評(1,120)
適合斗M玩家、喜歡面對挑戰的玩家、喜歡類銀河戰士惡魔城的玩家,以及等了這麼久覺得
「來都來了,還是打吧」的玩家。
不適合討厭蟲的玩家、討厭灰暗風格的玩家、討厭探索跟迷路的玩家、討厭複雜操作的玩家
。