為啥我說活蝦做成avg

作者: Exmax1999 (兩千)   2025-09-03 18:32:20
1.我看了一下現在雲裳線
結果要去青城留學也是綁選雲裳心上人的樣子
那這跟avg做成一個選項 雲裳/青城 有什麼不同?
2.作者想讓人體驗壞結局後逆天改命 可以直接預設壞結局 走過一次後才給好結局選項啊
3.現在看到一些人說的 不外乎一些細部分支條件太細 很難記
#1ej7K_zv (C_Chat)
或者想觸發的劇情觸發不了 存檔點又太遠
#1ej7WV7- (Marginalman)
做成avg都跳過戰鬥就可以最速高速化跑對話
從一開始就是avg的框架的話甚至還可以弄流程分支樹狀圖
讓玩家選想重新跑的節點跑自己想要的劇情
詳細怎麼弄別問我 我不是作者
當然勢必會犧牲一點點對話的自由度 還有事件排列組合的豐富性
但相反的可以大幅減少一些對話或觸發上的bug
也不用花心神去弄那些武學的數值設定跟平衡之類的
我是不知道這怎麼跟法環做成avg扯上關係的就是了
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2025-09-03 18:37:00
聽起來你根本就沒玩過純文字冒險遊戲
作者: Exmax1999 (兩千)   2025-09-03 18:40:00
這個板的人是不先扣帽子就不會討論了是不是
作者: oz5566 (阿康)   2025-09-03 18:53:00
這板就這樣 部扣帽子不會說話
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-09-03 19:00:00
你這樣乾脆全部開掛玩就好了,能給你自選章節的遊戲也不是每個都一開始就全開的你這種就跟巫師3也是劇情好戰鬥爛,幹嘛不做成電子小說就好,反正原作也是小說
作者: Exmax1999 (兩千)   2025-09-03 19:04:00
你還真別說 一堆人二輪之後都開CE在玩的吧
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-09-03 19:05:00
你說巫師3?
作者: Exmax1999 (兩千)   2025-09-03 19:06:00
我說活蝦
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-09-03 19:09:00
遊戲內建天命點了要開什麼CE

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