鳴潮在原神的基礎上到底創新了點什麼?

作者: oz5566 (阿康)   2025-08-21 11:02:38
因為最近要肝二壯,玩的時間又多起來了。但是越玩越覺得還是像在玩幾年前的原神,根本沒啥本質變化,老三樣的養成,一刷就頭疼。開始玩鳴潮時覺得角色能大跳直接打下落,飛行中可換人,爬山可以跑酷,劇情跳過,都挺不錯的,可時間一長,覺得這些不過是細節上的些小最佳化,談不上是啥創新,所謂動作的賣點現在已然成了三人廣播體操,大箱庭地圖越來越像單機遊戲的網紅景點,遊戲特效是越做越華麗了,但玩法是越來越空洞了
就是經常玩著玩著就不知道在玩啥了,感覺還不如開盤大亂鬥有趣,離退坑又近了一步

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