作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-08-17 15:18:58有時候會被問:「原神會不會很花錢?」
我都說:「這是我玩過最便宜的營運型遊戲。」
嚴格來說不是沒有花錢。四年來小月卡(一個月均價 160 元)沒有斷過,相當於花了 7,68
0 元。大概 70% 的時間有買大月卡,相當於花了 10,000 元。
加上買過幾次特殊禮包,累計花費大概是 20,000,相當於一年 5,000。(上線第一年我玩
兩個月就退坑了)
這價格很微妙,因為等於玩一款MMORPG 的月費(例如《FF14》一個月要 420)。
不過,自從開始玩《原神》後,我的遊戲花費就大幅下降了,因為一整年真的也就花個 5,0
00,比以前玩 Steam 還省,更是小時候玩其他手遊的零頭。
套句老黃說的:「玩越多,省越多。」
那麼,這樣省著玩有影響遊戲體驗嗎?完全沒有。首先,《原神》這遊戲 99.9% 的內容屬
於完全不花錢也都能玩。
其次,高難度的內容中,深淵 36 滿星這幾乎沒有斷過;幻想真境劇詩也是滿粉星;幽境危
戰就真的扛不過了,只能打通難度 4,難度 5 就看神人與課長表演。
唯一會影響遊戲體驗的只有「沒時間」,像最近幾個禮拜忙到要飛天,能記得登入就已經很
好了,版本活動的進度可謂是零。
不過,要這麼省著玩我覺得要有個前提:不能只是「忍」著不抽卡,還要從不抽卡中獲得樂
趣。
該抽的角色當然還是得抽,但大部分的時間更享受看到因為自己忍下來了而慢慢增加的「石
頭」(抽卡貨幣)。
越來越覺得抽卡的樂趣比不過石頭增加的樂趣,那種知道自己又成功禁慾一天的滿足感,難
以言喻。
遊戲公司一定最討厭這種玩家,所以我很早就決定用生命來推廣《原神》,希望在提瓦特天
理系統的運作下能功過相抵。