[鳴潮] 與其擔心3.0的事

作者: windowsill (藍冬海)   2025-08-17 00:34:34
只剩我擔心黎那汐塔結局怎麼收尾嗎
這樣看上去應該2.7也是2個主線
你4個主線要講完日月
後面還有鳴式守獵魔女跟古劍仇遠的故事
照之前pv看
你還要再圓回拉古納打大決戰
真的講得完嗎
還是說有哪個角色要被壓縮篇幅了
我還比較擔心這段
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-17 00:35:00
應該只有卡提的故事是最完整的其他的 說穿了就偏向過客
作者: murderer2013 (小芫)   2025-08-17 00:35:00
所以boss到底是誰
作者: rance9527 (貓夢)   2025-08-17 00:35:00
版本一過 查無此人 老傳統了
作者: rance9527 (貓夢)   2025-08-17 00:36:00
當初菲比一堆人說別急後面肯定有大的,結果….
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-17 00:36:00
畢竟每個角色在推的時候都是嘎嘎猛但平鋪來說 除了卡提實力跟你是稍有落差之外其他人對你來說都是土著 差距兩個次元以上
作者: windowsill (藍冬海)   2025-08-17 00:37:00
其實每次一直提版本一過查無此人我就覺得蠻奇怪的 所以到底想要角色出場到什麼程度才會覺得不會查無此人
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-17 00:37:00
ㄈㄌㄌ算強 只差一個次原
作者: argorok (s.green)   2025-08-17 00:38:00
現在只希望2.7決戰做好一點 2.8後日談補一下其他人了
作者: windowsill (藍冬海)   2025-08-17 00:38:00
是只要有露面就算 或是有參與小活動 還是一定要在主線登場?
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-08-17 00:38:00
鳴潮故事好像為了演出,其他線路的劇情推進好像常常都跟著發展但不太講
作者: murderer2013 (小芫)   2025-08-17 00:40:00
絕區不錯吧 有約會系統 跟一些活動之前的人都會出來露臉鳴潮的那個好感度名片就放在哪也不知道是怎樣
作者: windowsill (藍冬海)   2025-08-17 00:41:00
畢竟這傳統我看過的手遊基本都是這種不停舖新角的模式 會再登場的多半是高人氣角 像方舟很多角色都是靠二創登場了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-08-17 00:41:00
計劃趕不上變化,大概當初想的人被辭職了
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-17 00:41:00
其實我覺得活動露個臉差不多了吧
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-17 00:42:00
或者後續主線有機會因為一些事情登場
作者: murderer2013 (小芫)   2025-08-17 00:42:00
我一直挺期待有個活動是今洲的人來黎娜汐塔玩玩的
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2025-08-17 00:42:00
活動露臉有阿 打牌不就好幾個 還有夏空任務珂萊塔也有出場
作者: murderer2013 (小芫)   2025-08-17 00:43:00
之前的2.0 散華的SKIN活動我以為就是 但不是==
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-08-17 00:43:00
鳴潮目前好像主線進展的蠻積極的,感覺空窗期偏少。
作者: windowsill (藍冬海)   2025-08-17 00:43:00
絕區那個系統是真不錯 看庫洛之後會不會出類似的 或者讓活動有舊角色參與
作者: rance9527 (貓夢)   2025-08-17 00:43:00
每個人都有不同想法,就像你也不同意我說的查無此人的說法就像上面提到絕的約會,鳴潮那個好感系統跟沒有一樣,角色名片也是放了一年多依舊鎖起來,都把伴星刪掉了,那我肯定是希望多來點角色跟阿漂的互動日常
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-17 00:44:00
主要是隨著主線進行 有些腳色本來就篇宅局
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-08-17 00:44:00
絕區感覺比較特殊一點
作者: windowsill (藍冬海)   2025-08-17 00:46:00
現在有慢慢實裝角色在大地圖上出現了 以後也許有機會下次填工單
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-08-17 00:47:00
菲比定位真的是能發揮但感覺就莫名收手了然後修會線整個大轉彎,大芬哥:連我的劇情都被砍了
作者: murderer2013 (小芫)   2025-08-17 00:47:00
菲比廚會不平衡也是挺合理的 他在漂泊者的2.0旅程真的不算很重要
作者: windowsill (藍冬海)   2025-08-17 00:48:00
我之前有想過如果搞個像方舟一樣的羅德島大載具 可以合理解釋抽的角都住在上面 但是鳴蠻多角色感覺都是抽不開身的那種
作者: murderer2013 (小芫)   2025-08-17 00:48:00
對 修會線目前2.0最爛吧
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-17 00:48:00
鳴潮不適合搞舟那種設定吧每個人都在各自區域有各自生活的目前最想要死死黏著你的 一個要管理黑海
作者: windowsill (藍冬海)   2025-08-17 00:49:00
對啊 所以真的要能夠多讓角色出場 也只剩撒在大地圖還有開放好感度劇情了
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-17 00:49:00
黑海岸 一個是劇情不給
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-08-17 00:50:00
應該說他們目前的能力,沒辦法做到多人同台又能維持目前水準。不然能多人其實我也是蠻期待的,但感覺上似乎就是有困難。
作者: windowsill (藍冬海)   2025-08-17 00:50:00
不過那個其實也有限 因為你好感度全解完 每天的約會劇情也都是重複的而已
作者: murderer2013 (小芫)   2025-08-17 00:50:00
2.4把卡提丟去黑海岸這件事我就很驚訝了
作者: rance9527 (貓夢)   2025-08-17 00:51:00
那個大世界角色常駐也很神奇,有些角色有,有些又不給你
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-17 00:51:00
守岸人:哪來的滾回哪去
作者: murderer2013 (小芫)   2025-08-17 00:52:00
洛可可:
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-17 00:52:00
守岸人:我們研究發現還是他原本的地方最適合休養
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-08-17 00:53:00
守岸人已經準備好下手殺掉下一個目標了弗洛洛已經成功了下一個目標是:
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-17 00:53:00
洛可可劇情死綁船長 有船長就可能有她
作者: windowsill (藍冬海)   2025-08-17 00:54:00
大世界常駐應該會慢慢補齊 最早是贊妮
作者: WayThuz (歡喜利樂包)   2025-08-17 00:54:00
或者搞一個通訊系統也不錯例如某些劇情過完後會收到來自舊角色的訊息然後可以對話個幾句這樣
作者: windowsill (藍冬海)   2025-08-17 00:55:00
其實黑海岸都沒有個自己的飛船或飛艇還蠻讓我失望的這樣就能搞宿舍系統了 然後就別管任何邏輯直接把角色擺上來(
作者: murderer2013 (小芫)   2025-08-17 00:55:00
就momotalk阿 偶而突然跟以前的角色槓一下 情緒價值這塊
作者: WayThuz (歡喜利樂包)   2025-08-17 00:56:00
做個聊天系統也不會佔用太多資源,搞不好還可以導入AI,以現在的技術來說也不難辦到
作者: windowsill (藍冬海)   2025-08-17 00:56:00
對啊 那個momotalk 沒有語音我也能買單這期工單決定就寫這個
作者: rance9527 (貓夢)   2025-08-17 00:57:00
葫蘆的設定也是很奇怪….當初到底為什麼會選這個當作通訊設備
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-08-17 00:58:00
中國文化,你就當作是取得版號的代價吧

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