Re: [閒聊] 感覺肉鴿遊戲都淪為攻速與特效的疊加

作者: oz5566 (阿康)   2025-08-13 09:45:15
※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言:
: ※ 引述 《Victoryking》 之銘言:
: : 肉割遊戲就是那種
: : 割草遊戲的簡化版吧
: : 我看別人玩真三國無雙起源
: :
: : 場面有夠大瘋狂割草
: :
: : 感覺都是這種模式
: : 爽YY
: 在說啥 這是倖存者類的遊戲吧
: 肉鴿還有一堆類型 卡牌也能肉鴿 蓋房子也能肉鴿(風暴之城)
: rpg也能做成肉鴿(elona)
: 遊戲玩太少
→ argorok: 正宗rogue就是rpg吧08/13 09:36
→ Fatesoul: roguelike 不=rpg
其實這年代遊戲定義都很模糊了
遊戲太多了 遊戲媒體的公信力一年比一年低
3A到現在都沒有一個大家都信服的說法
標籤也都玩家自己加的
就說原神吧
他是3a rpg act 卡牌 養成 模擬經營 建造 劇情導向
可以都說是 也可以都說不是 每個人標準都不一樣==
作者: argorok (s.green)   2024-08-13 09:36:00
正宗rogue就是rpg吧
作者: scmono (摸諾)   2025-08-13 09:46:00
agree
作者: oz5566 (阿康)   2025-08-13 09:46:00
骨灰玩家反而不太在意遊戲分類了 太亂了遊戲只有好玩不好玩兩種
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-08-13 09:46:00
還有那些掛類魂跟類銀河戰士惡魔城的
作者: argorok (s.green)   2025-08-13 09:47:00
確實
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-08-13 09:47:00
之前有看到一款卡牌遊戲掛類魂 整個問號
作者: Excrement35 (好好吃捏)   2025-08-13 09:48:00
也可能是美術類魂
作者: oz5566 (阿康)   2025-08-13 09:49:00
魂也是各種定義了 像是最近那個影之刃外梅也說累魂 美術類魂
作者: Fatesoul (Chiester)   2025-08-13 09:49:00
阿原神就多玩法阿 你看之後加的新模式
作者: oz5566 (阿康)   2025-08-13 09:50:00
對阿 但很多自稱資深玩家的不認
作者: Exmax1999 (兩千)   2025-08-13 09:52:00
雖說分類模糊 但你要找類似分類的也沒多難像是你要找肉鴿打牌 就不太可能冒出一款動作遊戲
作者: oz5566 (阿康)   2025-08-13 09:53:00
原神

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