[閒聊] 感覺肉鴿遊戲都淪為攻速與特效的疊加

作者: sakamata (鯨丈)   2025-08-13 02:46:50
就我現在玩的這款brotato
沒看攻略但我猜
最後都是在用
燒傷(對小怪10%傷害、boss則2%)
+大量攻速
攻速一來也是可以觸發生命偷取(%數偷取1HP,滿就100%)
二來就是做到擊退怪物與覆蓋全圖怪物燒傷
武器本身的傷害已經不重要了 ==
那種單下傷害很高的流派
好像不管在哪個肉鴿遊戲都不會是最強
因為只要有
攻擊時觸發某某效果的能力出現
感覺基本上就是攻速至上了
難怪桐人那ㄇ強
作者: maitetsu (まいてつ)   2025-08-13 02:48:00
brotato很綜合了吧 而且每個角色的特性都不一樣逼你換如果可以一套打天下我應該一輩子拿精準刀了爆擊4倍嘎嘎亂砍
作者: sakamata (鯨丈)   2025-08-13 02:52:00
因為後面怪都又痛又硬,打燒傷好像才能兼顧生存? :/45層掛掉 :( 電腦撐不住 不能走位ㄌ

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