作者:
oz5566 (阿康)
2025-07-15 20:42:38【绝区零前瞻给我看笑了,这种游戏真别喊合轴了】
https://www.bilibili.com/video/BV1hkj1zuECg/?share_source=copy_web&vd_source=36f31c0e4edec0a9b8db7e1d7cd2e0d0
這UP認為 軸這種東西其實就是回合制在玩的
在固定的流程打出最高輸出的玩法
舉例類似鐵道的排速度軸
所以ZZZ基本上沒辦法按照教科書的方式打出最完美的軸
在打鬥時會出現需要隨機應變的場景
百億ZZZ玩家怎摸看
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-07-15 20:43:00發一篇沒人鳥還發第二篇
作者:
oz5566 (阿康)
2025-07-15 20:44:00你可以不要看==
隨便 我六豆三蓄大人屌打回合制在玩的 這種話你去跟山口山玩家講
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-15 20:52:00看完了 有同感 combo就combo 叫啥合軸 ==
作者:
oz5566 (阿康)
2025-07-15 20:53:00這是真遊戲玩家
不完美的軸還是軸 你做菜每一次成品都能保證100%嗎
作者:
oz5566 (阿康)
2025-07-15 20:58:00其實用combo聯招比較符合合軸比較接近崩三打戰場那些純精算撥片
沒有 軸還是存在的 我現在就可以拉一篇屠夫第一波失衡前 雅開場拔刀跟狼蒼先上再雅拔刀 差別在哪 弱點在哪軸會有突發狀況沒錯 所以會有難度高的軸 跟簡單的軸他說的出意外 需要隨機應變 其實更多時候解答就是重開下一把 對很87 但不妨礙這東西存在
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-15 21:18:00用格鬥來說就是簡單的combo跟高難度的combo (?)
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-07-15 21:29:00阿康就手殘,不要跟他認真