結論:
1.三打手(含)以上且可以清空地圖時,戰鬥7>=活7>死7>沒7。
2.三打手(含)以上且清不空地圖時,戰鬥7>活7>死7>沒7。
3.兩打手時,戰鬥7>死7>活7>沒7。
4.一打手且等級差非常接近時,戰鬥7>死7>沒7>活7。
5.一打手且等級有一定差距(保守估>5)時,戰鬥7>死7>活7>沒7。
6.如果你是一個願意付錢租死7的打手,在4人組時,就你個人的收益而言,用死7價格甚
至更高的價格租活7是經驗值上合理的;在3人組時,用低於死7的價格租活7是經驗值上合
理的
7.如果你是一個祭司,就你個人的收益而言,用比死7市價更低的價格出租活7是合理的。
以全程都有在打怪且能清完怪不等重生為配置標準
大概就是 很屌的那幾個職業可以兩人刷三層
一般人三人刷三層
弓箭手跟刀賊請兩個一層 腿這麼短還想刷整層阿