作者:
Qorqios (詩人Q)
2025-05-02 02:20:11有沒有人寫過字典的
不然就只好問AI了
很快就有答案啦
「劇情」的定義
「劇情」的定義與解析
「劇情」是指 故事發展的結構、情節安排及事件推進的過程,廣泛應用於 文學、影視、
戲劇、動漫、遊戲 等敘事作品中。其核心在於 「角色、衝突、轉折與結局」 的組合,
目的是吸引觀眾或讀者,並傳達主題或情感。
1. 基本定義
中文解釋:
「劇」指戲劇、故事;「情」指情節、情感。合稱「劇情」即為 故事內容的發
展脈絡。
英文對應詞:
Plot(情節設計)或 Storyline(故事線),強調事件的因果關係與連貫性。
2. 劇情的核心元素
根據敘事學理論(如 Aristotle《詩學》或現代編劇方法),劇情通常包含以下要素:
元素 說明 例子
開端(Exposition) 介紹背景、角色與初始情境 《哈利波特》開頭的魔法世界設定
衝突(Conflict) 推動故事的矛盾或挑戰(人 vs. 人/自然/自我) 《復仇者聯盟》薩
諾斯的威脅
高潮(Climax) 劇情張力最強的轉折點 《星際大戰》路克摧毀死星
結局(Resolution) 衝突解決後的收尾 《鐵達尼號》老年蘿絲的夢境
3. 劇情的分類
(1) 按結構分
線性劇情:按時間順序發展(如《阿甘正傳》)。
非線性劇情:倒敘、插敘或多線交錯(如《記憶拼圖》)。
開放式劇情:結局留白(如《全面啟動》)。
(2) 按類型分
主線劇情:核心故事(如《權力遊戲》的鐵王座之爭)。
支線劇情:次要情節(如角色間的愛情或成長)。
4. 好劇情的關鍵特質
邏輯性:事件需符合內在因果(避免「劇情殺」)。
懸念與節奏:通過伏筆、反轉維持吸引力。
角色驅動:情節應反映角色的選擇與變化(如《絕命毒師》老白的黑化)。
5. 特殊用法(網路用語)
在 PTT、Dcard 等社群,「劇情」也可能指:
八卦或現實事件的發展(例:「這篇爆料的劇情太扯」)。
遊戲中的任務敘事(例:「原神的劇情很感人」)。
總結
「劇情」是敘事作品的骨架,決定了故事的 張力、深度與感染力。無論是傳統文學或現
代影視,優秀的劇情需兼顧 合理性、創新性 與 情感共鳴。