作者:
amsmsk (449)
2025-04-30 08:54:20昨晚跟一位项目负责人聊了一会(凌晨3点左右吧),他对二游的未来极其悲观,悲观到想
要彻底更换项目原画改写实风了。
无论是投入巨大的开放世界还是成本可控的3d箱庭或者arpg,近一年来几乎没有爆款,绝大
部分项目都是勉强维持。以往过的还算滋润的项目也因为竞争加剧和单位买量费用的增加变
得艰难,福利的发放也捉襟见肘。
通过精美的地图,风格迥异的人物设计和多元化人物剧情塑造以及群像剧剧情演出为基础的
二次元项目获得新用户的成本实在太高,用户粘性又在不断下降,对于自己的项目未来完全
看不到方向。
“那为什么不学尘白禁区呢,至少人家发财了” “不太行,虽然收益率好看但是用户基础
不足,投资人不会认可的,毕竟不可能出现爆款。而且服务业翻车的概率太大了,对于项目
管理来说要求太高,玩家的信心是不可控的。而且不好做全平台的舆论管控,放弃类似xhs
和wb一类的宣发阵地,损失过大了,毕竟以上平台宣发成本较低。”
怎麼在歐美論壇也能看到這種