作者:
melzard (如理實見)
2025-04-28 19:12:20這個比例其實不奇怪
米哈遊用原神打全球市場之後
旗下新產品等於保證了有原神客群的曝光度
5千萬活躍原神玩家 拉5%去碰絕區
這數字真的不奇怪
至於鳴 圈內知道但是圈外不知道太正常了
前一款是戰雙 知名度怎麼樣這個大家都清楚
所以比例上低很正常啦
更別說開服爆炸就注定鳴天花板起手蓋低了
要透過持續更新好評強拉玩家的遊戲 說實話幾乎沒有
作者:
melzard (如理實見)
2025-04-28 19:14:00更何況原神還是同類遊戲開創者+遇到史無前例的疫情強迫一堆人用3C
作者:
vanler (凡)
2025-04-28 19:14:00靠更多熱梗出圈了…
作者:
melzard (如理實見)
2025-04-28 19:15:00鳴先天就沒那種環境還是自爆的後追者 能養活自己就不錯了
作者:
melzard (如理實見)
2025-04-28 19:17:00假設2版當開服 我覺得最極限也是原本的兩倍玩家數字而已
常常看到對岸孝子說什麼鳴潮可以用質量說話,結果營運跟公關一坨,質量再好有什麼屁用,你看絕地戰兵2不也被自己的營運搞死
你要說營運很爛很狗屎,其實鳴潮只是比較不會賣,沒到真的狗屎真的狗屎你要看看現在正在燒的疊紙,還有之前的歸龍潮(應該是這個吧?)
歸龍潮有聽說過,真的蠻好笑的,還在測試階段就想要什麼客群都要,最後就是都得罪