我算嘴了兩篇巨屎
發一篇幫說點好話
巨屎在原神算是具策略性的主軸模式
(打牌不算主軸)
自備陣容+預設開局陣容 然後安排隊伍
怕練度不足還可以借角 也可以不借保持挑戰性
如何在BOSS戰保留精華
選適合的小怪用最精簡的配置通關
保留重抽的機會防止只有一關糞小怪配置
具體呈現出策略與理解的安排
本來最被嫌棄的次等配置菜雞互啄
也開始有安排專屬特效BUFF來做豐富化
一些在平常無法實現的組合可以因為BUFF而成為可能
選BUFF跟湊角色的優先度也變成策略與運氣的一環
扣掉一些開局的刻板印象
這東西是有在進步的
唯一的問題就是稍微有點逼練逼抽新角
因為就我之前嘴的老角真正過氣問題