V3先行版
※ 引述《Megacolon (梅格科隆)》之銘言:
: 薇薇安
: - 本體機制
:
: 關鍵字:雙模式(陸地跟天空);點數1(充能點數);點數2(強化效果);綻放攻擊
: 進場固定陸地模式,可以用普攻/強特/連攜/終結累積點數1
: 有點數1的情況下可以起飛進入天空模式
: 天空模式可以消耗點數1,產生點數2跟綻放攻擊
: 有點數2的時候,可以在前排角色「發動強化特殊技」時
: 自己在後排消耗點數2進行綻放攻擊
: (綻放攻擊的次數,與消耗點數1跟點數2的數量相同)
: (核心技能) 綻放攻擊可以結算當前的異常傷害一次,並附加中毒
: (隊伍技能) 打入異常的瞬間即可觸發綻放攻擊;侵蝕的傷害跟結算紊亂都提升18%
: - 專武
:
: 數值,非必須
: 90精通,40%積蓄,疊滿120精通
: 如果環境給的積蓄數值/異常掌控夠的話
: 其實可以用雙生泣星替代
: - 評價:
: 純粹的異常角色
: 目前核心技能數值太高,之後肯定下調
: 跟柏妮思的邏輯雖然有點差別,但定位雷同
: 中毒攻擊0.5秒一次,改善了乙太異常很難吃滿效果的問題
: 但綻放攻擊的傷害中,乙太又稍低,還是要跟其他異常組隊才有效
: 因為是「觸發」傷害,算是土木牢姊格麗絲目前唯一一個完全適配的隊友
: 也因為數值高,同定位的柳現在看起來也算能玩
: 簡的話要看定義,算原始強擊觸發的傷害,那1%就不低了
: 冰屬性特別低算是單防雅(綻放攻擊傷害只有同等異常的柳的5%)
除了名詞定義,另外調整三個東西
1. 上限4層變5層
2. 觸發傷害機制調整
3. 命座對調
: 雨果
: - 本體機制;
:
: 關鍵字:決算,追加攻擊,蓄能
: 核心賣點就是決算機制
: 強化特殊技滿蓄力可以觸發
: 等同於失衡角的紊亂,讓怪物瞬間結束失衡狀態
: 同時距離失衡結束的時間,也會變相縮短下次失衡條
: 所以在剩五秒決算時效益最大
: 同時在場下的時候約有每5-7秒一下的追加攻擊
: 改善大多數站場失衡輸出不足的問題
: 蓄能是平A最後可以射擊
: 射擊疊一層,蓄力射擊疊兩層
: 可以用連攜技/終結技將疊層轉換成能量
: 純粹是當能量運轉出問題的時候可以上場站一輪
: - 專武:
:
: 數值,非必須
: 24%爆率,25%攻擊力,50%爆傷
: 但說實話,數值上給的真的非常誇張
: 強到甚至給鯊魚抽都不吃虧
: - 評價:
: 因為決算機制
: 高效率打進失衡的隊友甚至能比大多數拐還強
: 現在最頂配當然就是狼哥/青衣/萊特
: 甚至選兩個搭都不弱
把站場打回能改成開連攜後自動回能
另外是核心技跟隊伍技調整
下調倍率,部分改成自拐
大概這樣
不知道專武有沒有調整
姆咪