Re: [鳴潮] 海墟的問題來自於機體復古

作者: oz5566 (阿康)   2025-03-18 13:51:35
※ 引述《walter741225 (瓦特 \|/)》之銘言:
: 復古的機體 然後打先進的關卡配置
: 復古機體打後撇步/散怪 就是只能靠聚怪+控場
: 這遊戲的聚怪說穿了也就洛可可勉強能用
: 也只是勉強能用
: 其他小聚怪說穿了大多都bullshit
: 將軍甚至還是拔高的
: 控場就更不用說了 原神當時靠永凍 鳴潮基本0
: 原神開服就給了風神、砂糖
: 2.0還沒來馬上又給了萬葉
: 到須彌給草神體系 包含妮綻放
: 楓丹水龍一噴+轉圈圈
: 那塔火神轉圈圈
: 這些都是次世代機體 不需要聚怪也能應對散怪/後撇步
: 鳴潮的問題就是玩家機體還沒發展出來
: 即便是打雜魚 怪一散就會有追擊的問題
: 加上限時那就是壓力大
: 聚怪也沒幾隻像樣的
: 沒得聚 又做不到力大磚飛 時間需求就會暴增
: 也喪失了鑑別力
: 哀 不管鳴潮腳色打起來多帥
: 按招多爽
: 事實上就是一群機制復古的角色
: 硬要搞打不死的後撇步
: 那就是一直逼逼 逼得人出格了 要要要發瘋了
我就想到之前我玩我地帳號
完不知道啥關卡 超級無聊
哪裡亮了點哪裡 當初我說這種狗幹關卡也太無聊了
忘記是誰跳針說這是給你爽拿石頭的
我就說 那沒問題啊 但她好無聊 賽博坐牢
然後那人又說 他是給你爽打石頭的!!!
轉人工
就跟這次zzz白癡活動依樣 超無聊
我好懶得打這白癡關卡 白癡米哈遊

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