作者:
argorok (s.green)
2025-03-17 21:48:31我本身是2.0入坑玩家。兩種深淵本身是給玩家挑戰自我驗證成長的平台,
強調策略性,考驗遊戲理解,而不是氪度。
零氪玩家滿星、全四星滿星都不是難事。
深淵讓玩家更願意投入時間精力。只要你願意投入十分鐘去了解角色機制、研究環境變化
、體會策劃用心,你就能投入十分鐘的時間。即使還是未能滿星,但起碼玩家投入了十分
鐘時間。
很多人把深淵當作逼氪重災區,其實非也。
鳴潮不是PVP 遊戲。庫洛從不保證氪佬的體驗, 氪佬也和零氪一樣爆肝坐牢,數值膨脹
平等折磨所有玩家。
樂趣才是遊戲的第一要義。
折磨玩家是策劃的本意,追求樂趣才是玩家的初衷。
零星難道不能笑著玩嗎。
一刀999可以開懷大笑,一刀砍折了為什麽不笑?
莫聽穿林打葉聲,世上難逢開口笑。