作者:
an94mod0 (an94mod0)
2025-03-07 12:33:15歷經395天達成這個數目,當然人數是一個指標,也是一個公開社群最容易達成的目標,
最重要的還是目標與文化。
這裡的目標是什麼?已經越來越少人注意到這回事了,我們立志要打造一個與眾不同的環
境,這需要大量人力與時間慢慢堆砌而成,近期Ave Mujica動畫的播出讓不少成員心情很
浮躁,但我希望各位相信這只是暫時的;至於我們的特色,我認為一個社群僅存在於網路
上是不足夠的,所以我想要舉辦線下活動,希望凝聚成員們,也可以讓我們更加了解平時
在網路上與我們對話的彼此。
隨著 社群 越來越大,未來還是會繼續舉辦線下活動,人員的管理與活動規模無疑成為未
來一大挑戰,很高興的是已經有各地的邦友開始各自凝聚起來,除了社群主辦的大聚會以
外,他們也會自行邀約邦友們出來聚餐,我認為這是非常好的發展。
我很喜歡拿我先前經營失敗的社群舉例,這是很鮮明的對比,因為它在8400人的時候關閉
了,在我休息兩年的期間,我遇見了廢土伺服器,他們的群主-貓大時常會在YT上分享他
的管理心得以及事例分享,我從中學習了很多,天下第一邦也是在我調整好一切後才啟動
的計畫。
我以前的社群有「建議區」,每一個人建議我都得參考,不做是不是會讓建議的人感到不
高興?如果你不巧地請了很多管理員,你決定把這個議題帶到管理群討論,做與不做造成
的分歧是不是分化了管理群?如果你開啟了一個投票,把問題的決定權交給成員,最終的
決定是否會讓另一方感到不滿?
很現實的答案就是...對社群最健康的決定並不是把所有成員照顧得無微不至。你只需要
提供你所能夠提供的,把社群最光鮮亮麗的一面給成員看,如果你沒辦法保證服務品質,
那麼就不要提供這個服務;如果你沒辦法找到其他人幫忙,讓他來為你保證這個品質,那
麼就不要找人幫忙。
藉發文之餘順便分享一些我的心得,今天來聊一聊 Discord 的伺服器加成好了,以前我
記得伺服器要達成3級需要28次加成,對於一個遊戲社群來說,是一個證明自己優秀的指
標,後來Discord為了提供社群經營者更大的發展空間,把3級加成要求下降到14次加成。
Discord Nitro提供給用戶的加成數量,可以讓他們支持他們所喜歡的社群,伺服器加成
一直是我留意社群狀態的指標,因為我經歷過一段加成數量逐漸減少的期間,那代表的是
成員對社群的逐漸不信任,你想像一下擁有著第一邦近3倍成員數量的社群,加成數量竟
然只有第一邦的1/3嗎?
達到14次加成以後,多出來的加成不是浪費,Discord Nitro對於用戶來說有使用上的便
利,他們手中握著的加成大可不用給任何社群,之所以給予你們,就代表著他們對這裡的
支持與期望,所以當你的社群加成數量處於成長期,請回顧一下這段期間你所做的事情,
你做的是對的,請穩住腳步。
當你今天站在顯眼的位置,一定會收到來自各方的聲音,請把握住支持你的這一群人。天
下第一邦是相當極權的社群,但也正因為如此,我們才會是我們,這條路上不容易,感謝
大家的信任。
祝賀天下第一邦3000人突破!