倉庫輔助這個牽涉到幾個問題
1. 復現度
有人舉例某遊戲 蒐集率多少以上 提升能力值
那問題就是1. 蒐集率達成難度 2. 能力值多寡
綁定在一個角色上 跟 蒐集率相比
前者的達成風險肯定是大一些的 除非後者蒐集率難以達成
2. 抄作業的黑箱參數又多出來了
本來米油抄作業已經夠煩了
扣掉大家都有的等級/技能等級
5星命座 5星光錐疊數
4星命座 4星特定光錐疊數
遺器練度
現在又要多一個全局參數
今天給能力值都有可能造成說 ㄟ 輸出門檻達成與否
導致能不能一招打死 不能 = GG 的狀況
現在給一個機制 是條件根性
只要下回合行動前被套盾/治療就能不死
那這作業黑箱度就更高了
因為容錯出現落差
1 + 2 = 人權度
1 + 2 越多 表示人權差距越大
接下來就是貸款吃屎的時間
全局BUFF會不會以後放2命
之類的
但討論這些都太早了
就是隨著內鬼起舞而已 不需要太著急
反正我退了