原神跟鳴潮誰原創度比較高

作者: miHoYo (米哈遊)   2025-02-22 13:14:18
分析用户问题
用户的问题是比较《原神》和《崩坏:星穹铁道》的原创性,哪个更高。
我认为“原创性”可能指的是游戏内容在创意或独特性方面的表现。
两款游戏都由中国公司miHoYo开发,但设定和玩法不同。
這AI真的憨憨的
然後我再問原神跟鳴潮
他給我鬼轉鐵道
我在想為啥 原來他把鐵道當成鳴潮了
原創度比較
關鍵點:鳴潮(Honkai: Star Rail)的原創度較高。
遊戲概覽
鳴潮是一款回合制角色扮演遊戲(RPG),以科幻宇宙為背景,玩家乘坐星穹列車探索不同星球。原神(Genshin Impact)則是一款開放世界動作RPG,設於奇幻世界泰瓦特,強調即時戰鬥和探索。兩款遊戲均由miHoYo(現稱HoYoverse)開發,並採用抽卡(gacha)系統。
原創度分析
鳴潮的科幻設定和回合制戰鬥相較於原神的奇幻開放世界更具獨特性。原神雖然在將開放世界與抽卡系統結合方面有創新,但其遊戲機制(如耐力條、滑翔)與《薩爾達傳說:荒野之息》有顯著相似之處,因此在原創性上稍顯不足。鳴潮的設定如星穹列車和不同星球的探索,雖然也參考了其他科幻作品,但整體組合更為獨特。
令人驚訝的細節
儘管兩款遊戲都屬於抽卡遊戲類型,鳴潮的回合制戰鬥系統與原神的即時戰鬥形成鮮明對比,這在miHoYo的遊戲系列中是一大轉變。

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