※ 引述 《forsakesheep》 之銘言:
: 我的看法還是跟之前一樣
: 就中國式審美,不知所謂的衣服結構+一大堆不知所謂的裝飾
: 服裝設計?根本就只是要素大雜燴吧
: 不只是鳴,我看中國做的遊戲幾乎都這種模式
: 根本看不出風格在哪裡
: 亂七八糟炒飯至少還是炒飯
: 把全部覺得好吃的東西加在一起,叫噴
我之前有去看過全部的鳴潮舊設定
其實就是那種黑深殘
然後很近未來的詭異設計
很類似殺戮都市那種
想要強調身體曲線跟科技感
但又想融合鎧甲類的一些元素
說實話我也是看了很頭痛
但目前內鬼是說基本上這些草案全部都作廢
就是元素挪用跟改善
我是沒玩戰雙
也不知道庫洛設計師是受到什麼作品啟發
但他們應該是有感受到瞎雞巴混成一團是沒救的
尤其你人物的設定必須切合主線場景的主題
我覺得2.0的設計就能看得出來
所以那張圖我也是看看
但說回那張設定圖
我反而覺得那種寬大袖子類似弄臣的服裝設定有可能沿用
因為不意外七丘會是跟黎那汐塔差不多的中古世紀風格,現在說有議會也有競技場
所以弄個類似劇團或是吹笛人、吟遊詩人的造型是蠻有可能的