[閒聊] 手遊資源關卡加倍有次數這件事

作者: sakamata (鯨丈)   2025-01-06 00:48:27
不管是鐵、鳴
或現在玩的少前2
他們在開關卡資源加倍的時候
都會限制次數 ==
本來覺得
"也太摳了吧 加倍就加倍還限次數"
但這樣好像玩家就不用像公連或檔案那樣
有存體力的問題?
送的體力包好像都可以直接用掉
雖然也不是要說這機制很佛
但讓玩家在體力分配上更無腦一點
好像也不錯 ==
完了我腦袋變了
作者: runeofthunde (嗚嗚)   2025-01-06 00:50:00
公連那樣的好處就是後追很強
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2025-01-06 00:50:00
最終還是要控制量阿 發多少體力出去 加倍換多少回來
作者: snocia (雪夏)   2025-01-06 00:53:00
以前玩的DMM頁遊,整個遊戲最珍貴的資源是體力,甚至比石頭珍貴,體力包是熱賣商品,所以全員倉鼠

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