[鳴潮] 柯萊塔v3完整評測

作者: murderer2013 (小芫)   2024-12-28 19:19:30
前言,聲骸為最低值雙暴+共鳴效率+生命防禦,可以算是聲骸下限
手法,因每位玩家的手法不同,所以這裡只展示輪椅軸,不釋放重擊,吃單變,也就是守岸
人切折枝切科萊塔,除了開場e切人外不合軸,只使用大招和e打輸出
01,操作感所有角色最強,帶強控,傷害足,01情況下4次大招解決boss,剩30s,非常強
一鏈,實際體驗不算好,如果只能抽一鏈,不建議
二鏈,注意! ! !帶這個聲骸,最後一下48w直接三輪大抬走boss,跟椿一個級別的提升
三鏈,並不質變,實際體驗深塔快6-10s
四五鏈,如果你有這兩鏈就必須吃雙變,不然重擊強控自己2-3秒,很呆
六鏈,絕對大數字輪椅,比椿略差,但現階段沒有其他主c能比過科萊塔的六鏈效果,強大
的倍率,每一槍都強控
輔助方面,這裡需要糾正一件事,科萊塔比我想像得更加需要共鳴效率,帶折枝且136效率
的情況下,都會出現能量未滿cd好了的情況,因為沒打重擊,所以保底都要115效率
大世界,比今汐略強,和相裡要差不多,碰瓷不了椿長離吟霖
鉗形激戰,非常吃環境,不厲害
深塔,科萊塔對群並不優秀,但開局大的軸也能應付深塔對群環境,沒有別人形容得那麼差
總結,輪椅,大數值,操作感強,合格的2.0開門大c,目前來看,折枝要比長離更好
Q帶秧秧如何 不太喜歡折枝 差距大嗎
A秧秧是萬能輔助,綜合一句就是,夠用
Q老冰套和新冰套差距多少?
A無腦新
Q和長離組隊怎麼樣
A一直都很好,但折枝更好

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