※ 引述《Satoman》之銘言
我以為文本是最先搞定才開始做場景欸,應該有時間看一下吧
作者:
Satoman (沙陀曼)
2024-11-08 00:51:00我加過的專案都是場景角色都搞出來才開始認真想劇情之前通常只是製作人或企劃頭隨便掰一下大概就給美術了然後才發現沒人能想寫劇本
真假,想不到沒劇情要怎麼搞場景欸,總有個大綱之類的吧
作者:
Satoman (沙陀曼)
2024-11-08 00:53:00就是我講的掰的部分啊只是通常是能掰個大綱但是寫不出來,所以才會找我進公司台灣和中國都差不多這樣吧,中國應該好一點但是手遊那個開發行程搞到最後都是各單位自求多福
作者:
Satoman (沙陀曼)
2024-11-08 00:55:00遊戲劇情就是人人能踩能嘴,但是又沒幾個人真的能寫像FGO那樣直接把奈須共在那邊的情況很稀少
想到鳴潮要2.0有點擔心了,1.3劇情就沒寫的很好了,2.0還是開服後開始動工的,嗚哇哇哇
我是覺得還好,大概知道想表達什麼,但確實寫的不夠好,像是1.1我就很喜歡庫洛的麻辣算是我目前最喜歡的,尤其戰雙寫的很好
作者:
Atima 2024-11-08 01:06:00戰雙我只覺得男的都想幹我屁眼 超扯女的還在那邊扭扭捏捏