※ 引述《argorok (死肥肥社管)》之銘言:
: 虛韌條其實跟超擊破一個意思吧 就是削韌轉傷害
: 不過擊破限制蠻多的 完全看破韌的人傷害 而且出傷很慢
: 火物理打180韌怪可以打出大概100韌的傷害 換成超擊破就是55.5%
: 之前看妮可好像是虛韌回25% 打破能觸發完整韌性傷害
: 例如虛韌60破了可以打出完整240韌傷害
: 所以火物理打180韌怪 打180+45韌有200韌傷害就相當於88%超擊破
: 這樣看起來停雲自帶超擊破應該不會太高
: 其他屬性
: 雷冰普普 不過6阮可以瘋狂蹭出傷
: 量子虛數就虧爛 不過亂破有疊層補償
: 風的話也是蠻虧的 應該是要靠擊破風化疊層
虛韌條=超擊破=削韌轉傷害的大前提是有同諧主大招在手啊
不然就是流螢這種有自帶的才有
所以要這樣換算還要考慮一下
而且目前流出來的天賦都說有給超擊破了 對啊@@
目前的問題是戰技
為我方角色單體提供增益
這個增益是什麼? 是不是弱點擊破效率