作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2024-06-15 10:28:09老實說除了多人戰會被自己人打到真的很低能以外
頂多就是隨機死要重讀檔浪費10幾秒很阿砸
其他設計我覺得都還算有跡可循
二周目獎勵做成成就型
其實就有點肉割手游的做法
也不到說不理解吧
只能說不適合
什麼打完還要骰的就
阿主角就醜廢物啊
50/99純骰
理論上就50 49的問題
逆天改命就是用在這裡
整個故事就是建立在
主角是個醜廢物
然後二周目想要他不醜或不廢
就 最多給你當個傳奇
以寫文本的立場來看也不是很不合理
因為主角就是個醜廢物
在講的故事就是凡人有極限
極限就這樣了
以一個"遊戲"來說
那個成就型獎勵不能用農的
或許在傳遞凡人努力也不是很有用的意思
但農沒有任何意義
對於一個遊戲來說確實有點反直覺